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爱村服女神联盟攻略全集之公会科技评价分享
女神联盟公会一共有九个科技,科技不得超过公会等级,所以每个科技最高20级。哪个较有性价比,值得先升?哪个十分鸡肋,留到最后才升?且听我为各位剖析。

  首先是主线战斗,每升一级能让主线战斗增加金币1%,满级20%。本来主线战斗金币就没多少,到后期几天才能升一级,指望主线战斗赚钱早就穷死了!而据论坛名人舞秋实测,这个主线战斗增加金币其实是无效的!
  评价:D。不得不说,这是游戏里最鸡肋的公会科技,如果变成所有的任务战斗都增加20%还差不多。

  再看第二个科技飞龙大赛:升到满级后,一共增加64500金币,飞龙属于每天都有的活动,点了这个科技,就相当于每天多至少六万多金币,如果是在活动期间飞龙,算上活动加成,能得大约10万金币,这个还是比较可以的,但价值也不是很大,60级以后,花2钻点个金就有10万以上收入。
  评价:C。早期还可以,缺少后期成长性的一个科技。

  第三个科技,庄园种菜:满级后种菜产出增加20%。中后期开始,菜园每格每天产出可金币十多万,菜园世界树等级高的,每格甚至可以产出20万以上(如果你有时间经常种短期)。即每格能多出收入三万以上,非R(非人民币玩家)的菜园是3格,有首冲的微R菜园是5格,大R、土豪准备长期玩的,开到六、七格也不奇怪;即使按非R的标准,这个科技的含金量也不低于飞龙科技,如果按大R的标准来算,这个科技的含金量超过飞龙两倍以上。
  评价:早期B,后期A。很有后期前途。建议第一周时不必升它,游戏进行半个月之后,要主升。

  第四个科技,英雄训练:满级后,英雄训练每次经验增加20%。
  主角六十来级的时候,不花钻训练24小时能得五、六十万经验,V6花50钻训练,能得一百多万经验。如果按不花钻计算,20%经验相当于十万出头的经验值,按V6花钻计划,相当于多了三、四十万经验。基本来说,升这个科技,相当于每天给每个英雄多了免费的三、四个突飞符。
  评价:早期B,后期A,大后期可能会升为S。如果开了英雄转生,英雄经验就是个无底洞,一个英雄每天多三、四个突飞符,四个英雄就是十来个突飞符。非R一般不会开转生,但训练位必然吃紧,也是很需要英雄经验加成的。按照每个突飞符商城八钻或是公会商店五荣誉勋章来计算,这个科技的含金量看着不多,其实还真不少! 

  第五个科技,组队副本:满级后,组队副本每次战魂增加200点!
  我的上帝!200点!你看看后期升级需要的战魂当量吧!二百点能干什么?几十万的战魂缺口,能指望一次二百点、每天一千点的战魂收入来补贴么?67级的主角诸神随便打胜一次,还有三千多战魂收入呢。
  评价:D。最鸡肋的公会科技之一。不是没得升了,不要去升它。  

  第六个科技:守护女神。满级后守护女神每次荣誉值增加40.
  40点公会荣誉,相当于20个合成符,或是十三个魔法椎;魔法椎在前期是相当吃紧的,而合成符越到后期越是吃紧。守护女神每两天一次,点满这个科技,相当于每天免费送你20钻一样。
  评价:A。早期价值非常大,早一步升高它,行会成员的实力便能早一步提升,在暮城争夺战中有机会拿到更好的名次。在后期也是非常不错的。最有价值的公会科技之一。

  第七个科技:点金加成。满级后点石成金每次金币增加10800。
  非人民币玩家,每天点金两次。V1玩家,每天免费点金五次。V10玩家,每天免费点金十次,再点就要花钻了,第一次2钻,接下来每次递增2钻。一般的大R每天也就点那么十次、二十次的金,还没听说哪位土豪一天点金上百次的。
  评价:早期B,后期C。早期点金一次也就两三万收入,这时增加一万,价值较大(但你早期肯定没办法点满它);六十级以后,点金一次可得十万以上,点金科技的价值就有限了,而且游戏的金币缺口越到后期越大,每天多十来万、二十来万收入,塞牙缝都不够啊。 

  第八个科技,竞技场每次声望增加20%。
  能把六十来级的竞技战场每次战斗的获胜声望,由一次一千变成一千二。以每天战斗十次计,相当每天送你两千声望。声望高了可以晋爵,目前爵位称号带来的属性加成不是很多,主要是用爵位来带新的女神,比如说潮汐女神,需要175万声望才能拥有。但是老手们都知道,真正卡潮汐的,不是声望,而是女神水晶。
  评价:C。你要是指着这点声望晋爵,还不如在公会里摆一桌酒席,赚点附赠的声望。

  第九个科技,世界BOSS。满级后,世界BOSS每次金币增加23620。
  客服说,这是打完世界BOSS之后的活动奖励。但是经我小号退会、入会实测,是每次攻击BOSS之后,奖励的钱都会多这么多!早期大家攻击力低下,没有这个加成,跟BOSS交一次手被拍回复活点,也就能赚两万金币,有了这个科技,相当于把赚钱能力提高到原来两倍一样!玩家们总体攻击力越低,攻击BOSS的次数越多,这个科技的含金量就越高!早期赚钱就靠它了!
  评价:早期S,后期A;大后期时,若不增加BOSS血量的话,玩家们每人砍不了几刀BOSS就没了,价值会向B靠拢。建议列为第一优先升的技能。

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