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aicunfu youxi112 发表于 2014-3-23 09:25:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
惊天战神普通玩家出路和游戏体验心得

第一,副本难度提升了,法系怪打得更疼了

  第二,装备解体后获得的附魔石碎片减少了

  第三,技能输出有很大调整,以战士为例,顺劈斩的输出很少会出现白色数字来,白色数字是普通攻击 黄色数字是技能攻击,湖蓝色数字是英雄(宠物)攻击,这次测试非群攻技能的输出由原来必定附带普通攻击变成了一定几率附带普通攻击,这也就是为什么很多人明显感觉副本打怪有点打不动了的原因

  第四,祈福初始免费15次,表明看来是增加了13次免费次数,其实没啥变化首测是2000+3000,2测是500X15,就2500差距

  第五,增加了材料兑换NPC,每小时刷新1次材料兑换种类和价格,平均价格也就是450银币/小时,没啥实际作用

  第六,周日特定活动由原来的固定时间段改成了全天24小时(任务重置清0时间是凌晨5点)

  第七,副本不能无限刷了,除公会副本和教学剧情副本不计算冷却时间,其他噩梦难度副本平均冷却时间50分钟/次(貌似后面副本冷却时间更长),这就意味着你刷3次副本就不能再刷了,冷却时间累计超过2小时就不能进副本了,包括公会副本。副本不能无限刷就意味着对RMB来说,银币比金币难入手,对平民来说游戏相对会变得更任务话,比较无聊。竞技,祈福,活动时间都有了冷却时间。

  第八,野外增加了PK设定,没有PK开关,据说PK地图范围维护后会改,不管怎么改,还是建议小RMB和平民不要急着和RMB比冲级,这个游戏的副本关卡地图,每10级就是一张新地图,第一天大家的极限是到24级,第2天RMB玩家会率先去25副本地图凑热闹,那相对的15副本的关卡地图就会少了很多恶狼,只要你放慢进度,就可以避免一些被恶意PK的情况。

  第九,在黄装基础上增加了紫装,看似是个好东西,荣誉兑换碎片,100碎片合一件,其实未必对小RMB和平民来说可能是个累赘,因为大家可能都感觉到这次装备解体获得的附魔碎片减少了很多,等你到35的时候就算给你凑齐一套紫装,你也没那么多碎片去附魔,紫装不附魔未必比附魔满的25黄装好。所以小RMB和平民不用急着去收集紫装。保护自己最好的办法是和RMB拉开一定等级差距,游戏设定PK等级落差相差10级就没荣誉,杀人没荣誉,你还杀得起劲,那只能认为要么你闲得蛋疼,要么你变态。

  第十,宠物由原来的打怪升级自由加点改成了训练升级,因为现在训练升级有BUG,所以没什么闲钱的还是先不如去考虑折腾宠物了,等RMB去当白老鼠。

  第十一,装备的属性攻击取消了,据说后面高等级装备会出现,暴击 命中,闪避,穿透这些属性出现在装备附加属性里了,其他没测试过,就暴击而已,首测暴击极限能撑到595左右,也就是60%左右,所以不要幻想RMB能搞出100%暴击的属性来,关于暴击属性的一些粗浅测试和探讨请参考置顶的那个帖子里

惊天战神普通玩家出路和游戏体验心得


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