三国名将玩了两个月四个号,论七杀这个职业 我玩了四个号,基本都 50了,技师,狂战,七杀,破军,名将里的柔道,也就是七杀,玩的真是让人忍无可忍,这是里鸡肋的一个职业,玩之憋屈,弃之又可惜,这样的职业也就是垃.圾职业,七杀所有技能都必须有一个先提条件,就是你必须要抓住怪,其他所有的职业都没有这个前提,只要你把技能放出来,再怎么碰运气也能打到怪。 但七杀呢,如果你没抓住怪,你这个技能就废了,但抓不住怪的前提条件太多了,比如,屏幕人物错位,游戏卡机,延时,四周都是怪时没看准,等等前提条件都抓不住怪,一抓不住怪技能就发不出来,技能发不出来,你人就站在那里挨打,而且技能冷缺时间又长,空摔20秒,莲花落 15 秒,地狱流星 1 分钟,等了一分钟的技能,因为抓不住怪就这么废了,有的时候甚至连着 4 次都没抓住怪,技能就这么废了。 七杀出拳速度又慢,发招速度也慢,在一堆怪中,你发招的慢,同时怪打你一下,你这技能就被打断废了,你说这玩的窝火不窝火,七杀一个人刷图,那真叫个急死人,跑的慢,打的慢,攻击范围小,发技能慢,技能发的慢,就很容易被打断。 技能一被打断,技能就作废了,攻击范围小,就抓不住怪,只要失误一点,就七杀这个职业各种不利因素,根本没办法化险为夷,所有的不利因素全在 七杀这个职业身上,跑的慢,打的慢,发技能慢,攻击范围小,而且抓怪的范围实在小的可怜,如果不是一条直线,如果你拳头打不到怪,那么你的技能也抓不住怪。 技能也就发不出来,也就作废了,玩的真是那个忍无可忍,怒火,实在在忍无可忍七杀这个职业,把 50 级的七杀 删号不玩了,真是个垃圾,真不知道你们这设计是怎么设计,定位的,七杀那个增强抓技的技能,只是增加了霸体,而速度,和攻击范围一点都不增加。 你说升武器,我升 +4 都能连着失败 6 次,我又何必去给你冲什么 11 ,12, 13 ,这明白就是不可能的事情,狂战,这个职业设
三国名将玩了两个月四个号,论七杀这个职业
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