帝国文明特种兵排行
帝国文明的特种兵是各有各的实力,关于特种兵的国家排名也有一些新内容跟大家来分享交流。如果你是好奇特种兵 的玩家不妨一看。
由于荣誉套装(设计不平衡)针对不同兵种提升效果也大不相同。
第一名 双轮战车
具备 高血,高防,高攻的远程骑兵,其射程达到了7。是最为实用的多功能战车,具备了,攻击,防守,练级等所有功能于一体。而且作为远程骑兵,有着相当出色的移动速度。
第二名 波斯战象
最高的生命,最高的攻击,以及远程骑兵的属性,决定了战象作为波斯最主要兵种,在游戏中有着至关重要的地位。但是过低的攻速(3)过慢的移动速度(6.3),使得犹如坦克一般的战象始终排在双轮战车之后
第三名 诸葛弩
诸葛弩并非只是游戏里最强大的输出兵,同时它还具备了很强的身体素质,弓箭兵属性,40基础防御,快速集火。让它成为练级最快,防守最牢固,最实用,以及对英雄杀伤最大(新版本)的强大兵种 ,然而过低的生命也成为了它的软肋
第四名 蒙古骑兵
茹毛饮血,铁骨铮铮。 在高攻速,高机动,高血,高防的蒙古骑兵面前,一切特种兵都是浮云。但考虑到蒙古骑兵的实用性(荣誉,刷穴,近战攻击,奇迹战往往因为地形而不好集火等)其总评还是要打下折扣的。
第五名 甲胄骑兵
神秘的骑士,其实是后**生的,跟他的哥哥蒙古骑兵比,体质脆弱,让他的实用性打了折扣。不过60的基础攻击表现还是不俗的。所以略排于蒙骑之后。
第六名 伊斯兰
波斯最具机动能力的兵种。和甲胄相比,其攻击可谓更高一筹,做为游戏唯一的高速刀盾兵,完全是枪兵的噩梦。也完美的抹平了波斯战象腿短怕枪的软肋。让其在战场上有着极强的应变能力。但是此兵种实用性较小,更多的体现在配合战象军团。被甲胄,蒙骑,完克。排行近战骑兵第3位
第七名 角斗士
作为罗马最基础的兵,角斗士可谓名不符其不实!最低的生命,最慢的速度,最低的防御! 如果不是远程兵的话,基本可以无视他的存在了。 作为刀盾特种兵。防御竟然只有36,甚至比无护甲的诸葛兵(40防)还低,也许是设计上的缺陷。手拿纸盾的角斗士无疑成为最弱的兵之一。
第八名 狗头人
同样悲剧的狗头人,移动慢,攻速慢,实际的效果要比同人口的枪兵差很多。昂贵的费用,超长的生产时间等诸多因素,决定了狗头人基本没有上场的比较了,成为了埃及,以及四国最悲剧的特种兵,或许0牛赐予一个强大兵种的同时,总是要让一个废物来平衡它的存在(我们总是这样安慰自己)
综合了以上特种兵的总评 中国 8.5 波斯 8.2 埃及 7.4 罗马 6.8
假想各国实力,当然,在初始各国人数基本一样的情况下,中国(实力8.5) 拥有着四个国家最强的兵种组合。这无疑也成为众多玩家选择中国的原因之一 。而人数往往是决定一个国家实力的最基本参数。 其综合实力往往排在第一热门
波斯
强大的兵种,让很多玩家都很青睐。但是波斯天生的地理位置,却让更多的玩家望而生畏。面对三国的夹击。帝国勇士们很难得到发展的空间。其综合实力应排在埃及之后,位居第三。
埃及
依靠强大的双轮战车,再配合上得天独厚的地理位置(坐拥非洲,阿拉伯奇迹最集中的地点)让埃及一举成为了游戏另一大热门国家。其综合实力往往要加成,排在波斯之前。位居第二 热门
罗马
四国最悲剧国家。天生的兵力弱小,使很多玩家多罗马失去信心。导致个别服务器RMB玩家苦苦支撑。而大部分服务器处于亡国的边缘。基本上处于陪衬国家(依靠联盟存活) 实属冷门国家
以上总结从主观和客观角度分析游戏大致排行,不针对个别服务器。毕竟帝国文明是一款策略战争游戏。一个国家的成败是靠所有玩家去努力的。只是付出的辛苦不同罢了。
小编相信玩家大大看了上面的内容,对帝国文明的好感更加深刻啦!
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