剧情有的时候并不难,但是第一个勇于吃螃蟹的人无疑是勇敢的先行者,因为
七雄Q传没进剧情场景内无法知道通关条件、失败条件等等,只能看剧情描述,大概判断自己军团战斗力能否通关,还有通关给予的诱人的奖励。
剧情通关条件:封、锁南北东三路
争取时间到达18回合
失败条件:死亡2次
超过25回合
目标:就是通过这个剧情获得任务奖励,把三个塔竖起来,然后坚挺18回合,同时不能战败2次超过25回合没有走完一圈。
进入前的准备:停留卡、转向卡、遥控骰子
这个剧情包括一个主线任务,2个支线任务
Ⅰ、如果是第一次为了要解锁武将的玩家这个就简单多了因为可以躲猫猫,正常刷怪的时候他们是顺时针走的,而且只要是我们不在接触他们发生战斗的话,他们都是走到的左上↖和右上↗的步兵点就自动消失了,而我们就是根据这个,开局掷骰子,大于4点时系统自动建造一座箭塔,正常我们的行进路线是从右下↘走到左下↙遭遇敌兵,但是因为开荒战力不能碾压,为了追求稳定,我们选择用转向卡转向,然后没有马的同学可以掷骰子出6,然后掷骰子出5在空地上(不要问我为啥不是6),解释下为什么不是在补兵点停留,因为,如果在开局就把2号塔建立起来,系统设置敌兵行进路线就改变了绕塔走一周巡逻,也就跟躲在中间的我们遭遇了,而且左下刷的敌兵又上来我们这时的战力扛不住2次攻击、出生点之后还是这种状况。等18回合左上最后一个敌兵消失我们先回头把↗的补兵点建好箭塔再慢慢悠悠走到左上的补兵点就会出现系统提示,任务完成。
Ⅱ、如果是为了刷饰品或者支线任务的玩家,最懒最取巧的方法,大家有了这个目标的时候大部分战力都能碾压敌兵了,但是怎么能完美的完成这个场剧情?
开局大于4的掷点出现剧情,然后直走,系统刷出的第一波敌兵与你遭遇,然后踩到补兵点,不要担心漏掉的那个长枪兵会影响评分,他没停……我们只要不停的转向或者暂停。因为支线任务庞家四虎还有活捉庞涓都是不能漏人,我们之所以浪费停留转向是因为怕漏人,不卡位的话只能截住2个NPC,这样多就浪费25点体力还得再打一局。
是不是感觉他这回要消失了。。。他只是要回来干什么。。寻仇么右下角系统刷出敌兵把我们辛苦打造的箭塔打掉鸟~打掉他就想跑~那个寻仇的也过来找事了~他走的真慢啊。。虽然不用打掉他但是得撑18回合,太早上去还得等。13回合左右直接左上竖起第二个箭塔(不用特意停路过就行,只要别遇上系统BUG还得回头路过下。稳妥的还是补兵点停下)