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aicunfu moderator02 发表于 2014-3-20 23:52:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
爱村服攻城掠地 黄巾军国战要点(五)
五、此国战类型对弱国略有不公平现象:
  弱国一般人少才弱,于是在这个任务里,抢不过人多的强国,导致经验损失非常严重。没有一定数量的在线人数,自然实力上不来,和敌国抢城抢不过不说,还会被抢去原本自己国家应该拿下的任务城。在失败后,能拿到的经验应该更少,所以黄巾军任务不会被弱国喜欢的。在此建议一下开发者们是否考虑一下提升一下失败国的经验,这样不致于时间一长,弱国越弱,而强国越强。比如,弱国总体或个人的杀仇敌数达到了某一个数量时,例如
  个人1000万或弱国总体达到7000万时,则可以和战胜国拿到一样的经验,这样会刺激弱国也拼命争斗,加大粮食和征慕令的损耗,让资源等流通快一点,更有利于游戏的发展。
  如是能改进这个问题,那么这个黄巾军国战就能真正的令战胜国和失败国都喜欢上。有时候,不是想战败,而是根本无法胜利。我听闻过因为一直国战失败,经验又拿的少,很多RMB玩家都因为这个事情而退出了攻城掠地,所以这是有待改进的一个重要问题。
  以上的总结就是对黄巾军这个国战任务的优缺点进行了一个分析了,总体来说黄巾军是一个很不错的国战任务,要比攻城掠地早期的国战给予的经验和镔铁高的多,只是出现的机率问题是比较令人无奈,平均一个星期大约才1-2次,我个人觉的偏少了一点,虽然游戏策划能把各种好的国战,玩家们喜爱的国战出现的机率调高一点,让攻城掠地更完美,玩家们玩的更开心。

爱村服攻城掠地 黄巾军国战要点(五)


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