星际世界三大种族分析
【早熟型的神族】
根据我们封测玩家的经验。《星际世界》这个游戏强势的是神族。 因为神族在整个中前期都有着极大的优势。这些归功于2个兵种。侦察器和虚族空船。 侦察器。你在3个种族里找不到比他更优秀的肉盾了。小型,轻甲。几乎没有克星。虚空一出。一直用到E部队 前都畅通无阻。然后直接换荣誉换航母。 可以说神族的练级时最轻松的。在绝大部分的时间里都可以做到无损或者小损(我全航母+侦查现在挂C精英部队也基本是无损了),理论上说。神族玩家应该在游戏的前1个月里无论资源还是英雄等级都有着比较大的优势。
【晚成型的虫族】
《星际世界》虫族是一个晚成型的种族。飞龙过于脆弱。P虫对空强悍。可是刷怪由于是地面兵种。也乏力。而和人对战的时候。大家都知道地面伤害技能的强势(地面伤害技能 CD短,又是范围伤害。在能量加成下PVP时伤害惊人),一直到领主出来以后。练级才变的舒服。但是领主作为5级兵。练级效率只能和神族的4级虚空打平。 实在是让人尴尬。而且虫族在后期练级时作为肉盾的宿主因为重甲的设定。损失也较大。虫后虽然伤害和射程都让人满意。但是因为是地面兵种。练级和PK。都不 是很适合。可以说虫族中前期是相当难熬的。但是虫族一旦熬到污染者出来了。就相当强势。污染者作为10级兵力唯一一个带有溅射伤害的兵种。在大规模的战斗 中是BUG一样的存在。因为大家知道。整个战斗地图上无论你如何设置阵型。只能显示50个单位。在后期45级+的情况下必然有部队是重叠的。而污染者的溅 射对于重叠部队来说就是致命的双倍伤害。练级。PK都比以前有了质的提高。
【正常发育的人族】
《星际世界》人族属于前期平均。中期平均。后期平均的种族。我不想做过多说明。人族玩家练级上其实相对来说也神族要来的辛苦。损失也会略大。中期的PK主力天启。遇到 地网技能损失都是非常大。而女妖所谓的隐身技能。在人人都带20+的反隐肉盾面前也很无力。之前我看到有人说用10多级英雄带女妖刷40多级怪?我不知道 ,我们玩的是不是同一个游戏。不过40级的部队里不太可能没有侦察器。而战斗的时候你又不能手动控制部队去点杀对方的侦查吧。如果和人打。那只能说是玩 家的失误。不过人类的女妖防守策略是很无敌的。就是20个防空炮台+全女妖。对面出空军。被防空炮台打。对面出陆军。防空炮台会清掉对方的侦查。。。呵 呵,顺便说下。炮台这个东西。1个2个没有用。20个是很BT.但是你城市就没发展空间了。
《星际世界》, World of Starcraft, 一个能让数以万计的玩家投入的充满科幻传奇的世界,让他们扮演着那些勇敢的战士奋战在宇宙中,在这个浩瀚又神秘的广袤空间里重新开始新的冒险。同时,种族间处于三族混战阶段,各种族间互不能通讯。随时能够对异族发动进攻,且能够获得战争荣誉。此外,《星际世界》是战争策略类网页游戏中首先引入“组建集团军”(组队)联合行动的功能,强调团体行动的优势与重要性将成为游戏的最大乐趣。
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