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星际世界英雄布阵图一览

查看: 191|回复: 0   楼主: abcvko1   编辑      进入星际世界  >>
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aicunfu abcvko1 发表于 2014-3-20 19:49:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

星际世界英雄布阵图一览


【先说英雄】

大家都知道 ,英雄分5种颜色 白色<绿色<蓝色<紫色<橙色<黄色

白色绿色是最垃圾的。(当然新手除外) 这里就不说了。主要说下 蓝色 紫色 橙色 黄色的。

蓝色的英雄算中等的属性如果体力 或者力量比较突出的话 倒是可以选择 不然就算了吧。

紫色的英雄属性:70-79 算比较好的了 ,一般有紫色英雄就差不多能用到老了 。

橙色的英雄属性:80-89 最不错的英雄 ,一个橙色的, 不管属性是均衡还是 偏重1,2种属性 都是绝对可以用到老的。

黄色的英雄属性:90-99 。最好的英雄 。不过一般玩家别想了 。这个纯粹运气了。。RMB除外。简单来说呢 ,英雄 ,不必最求最好 。有个紫的、 橙的, 就可以了 其他的看运气了 刷到了就练 刷不到就算 。

当然你也可以买英雄卡 ,一直刷到你想要的英雄 。

【英雄升级】

英雄还是最重要的 。一个英雄的属性 ,关系到整个部队的属性 。一个英雄的等级 ,关系到你可以带多少兵出征

有差不多的英雄了。怎么样才能快速升级呢。前期就不用说了吧 。打训练营到十级。

然后就是I星球打野怪了。

最主要的是什么 ? 有的玩家 ,为了减少升级消耗 ,去打级别军力比较少的野怪 。给的经验当然不多 。升级就慢了下来。

升级最主要的 。就是行动恢复卡、 急速军卡要多 。越级打怪 。这样问题就来了。 越级打怪 军力消耗多 。不能长久 。这样就需要一个好的阵形 。一个好的阵形 能彻底降低战场消耗 ,增加部队的生存输出能力 。越级打怪 也就能长久 经验多 升级快 。

【阵型布局】

怎么样才算好阵形呢 ?一个好的阵形,拉怪是关键。 就算你阵形再好 也不可能没拉怪的 。因为这是必须要有的。下面推荐一个阵形 。大家可以借用下 。有不足的大家自己用了后补充。


这个图片呢 ?乍一看线条很多 ,可能看不明白 ,下面我慢慢说明 。


这个是神族的观察器 。第一个路点。是为了拉怪回来 。第二个路点。这样怪就会跟这跑 不会攻击主力部队 也不会造成观察器一动不动。第三个路点。有人会问 既然是为了拉怪 再跑到上面 不一样么 。如果跑到上面的话。 观察在走到最下面 返回的时候 会承受大量攻击 。会造成观察死亡 。停在中间 是为了 输出不够的话 主力可以直接攻击 不必追着怪跑 。下面3个观察的路线 跟这个差不多。第一个路点都是直线拉回 。第2个不一样 。上面的两个向下 。下面的两个向上 。造成交叉的效果 。第三个路点一样 都是直线到中间 。这里就不一一说明了 。


这个是主力部队的路线 为什么两个要交叉呢 主要是为了旁边的观察器。观察器的移动速度 比部队快些。两个部队交叉 会增加下路程 。等待前面的4个拉怪回来不会向前跑太远。方便攻击两边。


这个是反隐用的观察器路线 为什么要上下巡逻呢。?因为现在野怪有的也会阵形。。女妖在家里来回走就是不出来 。所以嘛。观察也来回走 就是不出去 就好了。等他出来 。红色的路点是边走边攻击 。蓝色的路点是只走不攻击 。搞阵形的时候 大家一定要注意。



星际世界英雄布阵图一览





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