三国名将馊主意:小投入,大收入的点子 各位BB,好久不见,该不会你们去西天求真经了吧。 给你们个提议,不知道会不会传到策划部那里,会不会圈钱就看你们有没有这个本事了。 看标题就知道了,小投入,大收入的点子,也许是馊点子 第一、武器发光了,装备呢? 提议:套装,只要是全套在身,就可以发光,根据品质,光耀度依次增强;根据罕见度,色泽不一。顶级套装合成材料必须商城才有。 第二、暑假该出宠物了吧! 提议,基础宠物明码标价,宠物可以进化几个等级,初级宠物升级的材料可以任务,高级宠物的必须商城材料合成 ,等级越高级的宠物升级成功几率越小。但是必须注意:每次失败积累该角色宠物类永久幸运值,每次积一定的点数;运气好也许一次就成功,运气不好,成功率随着积累的幸运值同步增长! 等级越高,技能越强,但是、绝对不能够变态,宠物也有经验值,到一定等级,可以转职几大类型:攻击,辅助,防御,特殊技等等,外形也会改变。 第三、很重要一点,也是最困难的一点 取消金子与银子的兑换,这是双刃剑,自己看着办吧。不过根据我的感觉,现在你们是骑虎难下,另外还有一个猜测~~~~你我心里明白。 第四、多出属性类武器和套装,增加属性项目 这个参考DNF吧。增加某一项,或者几项,什么加技能的,+跳跃、+释放速度,+攻击速度,+回蓝回血速度,等等等等,玩家不怕繁多,就怕你没有。 第五、精通装备
三国名将馊主意:小投入,大收入的点子
|