神仙道如何用最小的成本提升最多的先攻值
神仙道采用的是传统RPG的回合制战斗模式,不同的是这里的战斗并不可控,一旦布置好阵型,开战后一切都由电脑来控制,缺少了人为因素。
先攻值有什么用:
我们在打城镇关卡、六道轮回、十二生肖、英雄副本的时候,是无视我们的先攻多少,先攻总是玩家。和打城镇关卡相比而言,竞技场、阵营战、仙道会这些涉及到 两个玩家对抗的战斗,先攻值才体现出其价值来,实力相差无几的玩家,先攻的一方有90%以上的取胜机会,因此我们更应该重视。如何以最小的成本来提升最多的先攻,是我们今天研究的重点。
先攻值怎么计算:
首先我们来看下神仙道先攻值的组成: 1. 阵法等级:共20级,每1级增加4000,上限80000;
2. 装备品质:目前共分降魔、逍遥、朱雀、玄奇、倚天、赤霄、天罡、乾坤、腾龙、太虚、魔神等。每件装备每提升1个品阶增加20点;
3. 装备强化:分为蓝色装备和紫色装备,蓝色装备强化1次,提升1点,紫色装备强化1次提升2点;
4. 命格命力:不论命格是何种颜色,只计算命格总命力,每40点名力增加1点;
5. 成员等级:先攻值为上阵成员等级*5,例如100级,则增加500点。
6. 属性总和:人物属性的普通攻击、绝技攻击、法术攻击之和的平均值,结果向上取整,不计小数点后数值。
先攻值怎么加: 知道了先攻的组成,那么我们再来看看每一种该如何的提高呢?阵法等级是需要阅历点来提升的。装备品质需要装备卷轴和一定的材料来提升的;装备强化需要铜币来提升的;命格命力需要铜币或元宝来提升的,成员等级一定程度上和铜币、元宝、阅历都可以挂上钩,属性总和与材料、元宝和铜币均能联系上。我们就分别从阅历、材料、铜币和元宝几个方面来分析:
1.阅历值: 首先我们看阵法等级,阵法等级每提升1级都会消耗大量的阅历,即使消耗再大,我们也应该优先的提升,因为每一级提升4000点是其他方面投入再多也无法弥补的。阵法等级这8万的先攻,大家是必须拿到的。
成员等级涉及到的阅历值,其实就是拜祭关公消耗的100点,可以获得经验,由于用量小,而且有些玩家直接用元宝拜祭关公,因此,这点阅历值可以忽略不计的,没有元宝的情况下,谁也不会心疼这点阅历的。
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