人物初始命盘都是修罗,按理说,作为初始命盘附带的技能应该都是比较强的,但经过对比发现修罗的技能在攻击、防御方面都略显不足。 修罗系属于物理攻击,即近身作战,最基本的技能是御剑术,对当前目标造成一定伤害。 迅狼牙,群攻技。
斗气爆发,群攻。对范围内的敌人造成较大攻击。
一剑封喉,单体攻击,对当前敌人能造成大量伤害。此伤害会出100%的暴击。
以上技能都会随着人物等级的提升而不断提高,伤害值也随之提升。但是整体伤害值仍偏低,以50级为例,蜀山中游戏的一般boss血量都有好几十万,而角色攻击每次造成的伤害都不足1000,在奶妈补血不给力的情况下,是非常容易挂的,笔者曾经在50级的关卡上卡了很久,一直打不过,虽然买了时装,但是攻击依然上不去。这些都属于游戏设计层面,但是说实话以这样的攻击通关真的有难度。伤不起……
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