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aicunfu gaochuen2 发表于 2014-3-19 13:35:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
仙剑奇缘之侍魂战斗乐趣与经验

 我们分几个层次来分析。
  首先,阵营战。
  这是我们每日比参与的的战斗活动,大家都知道,阵营战可以赚取元气和荣誉值,而这两点都是对玩家很有用的,而且弥足珍贵。那么在阵营中如果你加入到一个好的帮派,并且你们足够团结,你可以组一队人,分守三旗,这样就知道对方阵营攻击到了那里。一般来讲,首先抢夺荣誉战旗,因为这样所获得的荣誉加成百分点。而如果你方阵营战力实在赶不上对方,你们可以团结一致,在最后三分钟抢夺除荣誉以外的攻、守两旗,这样虽然不得已,但也总算可以多拿点元气。当然,许多玩家不在乎这点元气,那么赚取荣誉换珍贵的商品还是需要的,这时候你要充分抓紧时间,完成击杀任务,然后就在交战最密集的地方晃悠,你会发现你的荣誉一直飘升。很爽的。而如果你是为了杀人取乐,建议先提升你的战力,还有你跳跃的体力值,这样你就可以得心应手,游刃有余。
  第二个就是帮会区域战了。
  此活动的最大好处是帮会成员的加成。一般来讲,在本帮会占领区域刷机获得的经验加成很可观。另外抢占的地图战旗越多获得测元气奖励越丰厚,何乐而不为呢?所以奋勇杀敌吧!这个战斗是需要诀窍的,一味的抢来抢去很容易丢失,因为时间需要把握。一般来讲最后十分钟和最后三分钟最关键。在这个战斗中,需要帮会里有足够的成员的参战,因为地图是在太多,而帮会成员有限,很容易漏掉那么几个图。一般最后十分钟清场,把所有地图巡视一遍,归纳一下战力,找战力低的去无人守旗的图砍旗,但是别砍掉,留下那么一两刀的血,在最后三分钟里,给旗子来个逐一的扫描,先打有人守得旗子,这样可以吸引对方注意力。最后一分钟把每个场子的旗子都放倒,而且每个图必须有一个以上的人看守,起到拖延时间效果,当然,不要在这个时候杀人杀的太兴奋,因为我们要的不是杀人数量,而是夺旗数量。时间和人员把我的好的话,你会发现们战斗结束后那个元气很诱人哦。

仙剑奇缘之侍魂战斗乐趣与经验。完




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