剑侠奇缘之侍魂战斗力之初期元气分配
初期提升战斗力很大方法就是通过元气打通经脉,强化装备,修炼技能,元气的获得是有限的,那么如何通过最少的元气获得最高的战斗力呢,需知,评论一个人的实力,反映一个人的排名,都是战斗力,而不是说你的元气有没有底蕴。
下面给予几个结论性的论断,在这几个论断的基础上探讨最大化利用元气更具有科学性。
通用宝石战斗力一致理论
所有常用的宝石战斗力是一样的,攻击力,防御力,生命力宝石战斗力一致。这个意思是我们可以换算攻击力,防御力与生命各代表多少战斗力。
装备强化理论
不同装备强化战斗力是不同的。比如武器+攻击+暴击强化战斗力是高于腰带+MP+攻击的。
强化战斗力增加顺序是武器高于饰品高于衣服高于其他
战斗力增加相同理论
若1攻击=1战斗力,不会在你20级或者60级不同,也不会在你花费20W元气和60W元气时候不同
那么在元气不足的情况下,分配元气就很简单了,元气/战斗力增加值=元气利用率,越高越好。战斗力增加值=攻击力,防御力,生命值等增加的一定程度。
精细的玩家可以拿个计算器算一下就出来了,不精细的玩家下面本人提供个参考意见:
装备尽量强化到相同等级,武器强化得越高战斗力越高,强40能比强20高出5000左右,装备在60级的时候强化到40比较合适,性价比比较高。经脉比较下性价比,尽量每个都点到相同,攻击力优先加。武功只点一个群攻,因为武功不增加战斗力,BB能强化则强化,性价比比较高。不要惧怕大周天的元气消耗,前几层性价比不低,秘籍每样都均匀提升,提高战斗力,40本书页较好搞,尽量都做到第二层。宝物优先提升最低级法宝,性价比比较高,丹药有了就吃,这个是必需的。无双挑战能打暴走就暴走,尽量不要重复打,后期再回头补。
剑侠奇缘之侍魂战斗力之初期元气分配。完
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