本帖最后由 kmick02 于 2014-3-19 12:32 编辑
爱村服傲视天地全面战法分析及克制研究
一、 全面战法的全面分析
1、全面战法的典型配置:1MM+3战鼓+1全面战法将。一般出手顺序:1MM,234战鼓,5全面战法将。一般配置阵型:锋矢阵、偃月阵、雁行阵…
2、必须要有1个MM支持:MM其实是个运气将,如果运气差,第一轮鼓不起来,全面战法的威力就至少要小一半。如果一直鼓不起来……悲剧呀,人神共愤呀。
3、MM必须第一顺位出击:因为MM鼓舞的士气不能叠加,只能鼓到100,所以这个缺点相当明显,这样MM的位置就相当好判断了,不是第一排上路就是第一排中路,基本以这两路为主。
4、战鼓三围低,防守弱:我们团(笔者所在团为龙簇,蜀国第一强团,8区第一牛团)里有人说战鼓就是一肉盾,笔者并不这样认为,战鼓兵力确实较多,但是战鼓将的三围都不是很好,统勇普遍偏低。
5、全面战法将出手晚:全面战法的特性限制了出手位置,一般情况下,全面战法将都是在第四位或第五位才能出手,如果想出手早的话,威力就会大大降低,回合制游戏最重要的出手早晚,这一弱点可以说是最致命的。
6、全面战法将三围不突出:全面战法将的三围不是很突出,只能通过洗点和强装备来发挥威力,洗点有最高等级+20的限制,装备有商店的限制。
7、全面战法将的装备过分依赖马:至少要有匹红马,遇到人品差的,花个200W都委不出红马。
8、阵容不稳定、不持久:因为全面战法涉及的将领三围都不是很突出,用到后期的可能性较低。
9、全面战法的优势:战斗画面漂亮,全线飘红;费用相对较低,只强一马即可;全面战法将招募条件相对较低;过图实用。
二、克制全面战法的具体设想
克制全面战法目前笔者想到的只有两种思路:第一种是灭掉鼓舞将,主要是MM;第二种是集中火力灭掉全面战法将,下面具体来分析操作思路。
1、灭掉MM:MM的位置上面已经介绍过了,并不难确定,最多安排两个火力点(两个攻击点有点费钱费时)两回合之内即可搞定。其实有一个突出点的攻击手即可完成,如果对上MM,则两回合之内灭掉;如果没有对上MM,灭掉战鼓也是有效果的,只是相对差一点。
2、灭掉全面战法将:中期能在中路长距离灭掉全面将(他一般都躲在后面)的武将只有以下几种:长驱直入将、全面战法将、直线攻击型机械将。以上三种将要想在两回合之内灭掉全面战法将,都有淡定难度。而且还要找对位置,实际效果不如第一种好。
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