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aicunfu ah3417 发表于 2014-3-19 08:28:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
爱村服《神创天下》任务推进&战斗系统分析

神创天下》在任务推进上采用剧情任务模式,虽然是老生常谈的“封神演义”题材,但是制作组加入了很多独特的想法,以妲己视角展开的故事线也比较有新意,同时本作秉持着三分钟一小段,五分钟一大段的剧情动画思路,小编在试玩过程中至少有三分之一的时间都用来欣赏各种华丽的战斗剧情了,剧情控玩家不要错过哦。游戏的引导体系相对完善,图形化引导很全面,关于坐骑技和觉醒技等特色系统的文字说明也足够详尽,新手玩家跟随引导过一遍基本就能了解操作,赞一下!

  游戏的战斗采用即时制模式,操作手感还算顺畅,普通攻击可以做到指哪打哪,技能则是电脑看心情随便扔,不过大概是为了体现华丽的技能特效,目前本作基本没有打击感可言,总之就是光影满天飞,敌人死一片的节奏,看着爽就好,不苛求了。下面来说说本作主打的坐骑技和觉醒技系统,坐骑技顾名思义就是可以在骑乘时释放的技能,根据坐骑的不同技能名称和攻击伤害也不同,但基本上都是碾压加震退的效果,血少的怪就直接挂了,很有一种在GTA里开坦克撞小轿车的快感;觉醒技在释放前需要通过普通攻击积攒怒气值,因此使用频率不会像坐骑技那么高,但玩家觉醒后会有变身效果,同时龟派气功一样的超大攻击范围也足够给力,绝对是副本里痛殴BOSS的头号选择。另外,无论是坐骑技还是觉醒技,都需要通过鼠标控制方向并点击释放,挂机战斗是用不好特殊技能的,这里也提醒休闲玩家注意。总体来看本作的战斗系统在常规机制之上又加入了不少独特的创意,使得战斗华丽度爆棚,推荐喜欢热血战斗和PK的玩家尝试。


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