爱村服傲视天地新版本整理资料大全(四)
3. 地区地图
(1)老地区 a. 每个城市根据入住玩家的数量多寡都分为若干个区域,新入的玩家会按顺序进入区域中的空地,满了则增加新的区域,不会随机进入。
b. 每个城市的前几个区域是银矿区域,数量是越高级的地图越少,而第一个区域中有产量较高的银矿。
c. 银矿到期前10分钟以内放弃,不减少银矿收入。
d. 迁移到其他城市后,在之前城市占领的银矿会提前收获。
e. 在他国城市内,玩家名字根据敌对度,也就是攻击我国玩家成功的次数--被我国玩家击败的次数,而显示出不同的颜色。
紫>红>黄>绿>蓝>白 击败越是偏紫色和声望越高的他国玩家自己获得的声望越多
f. 区域中点击自己的城市,可以选择免战,每天有8小时的免战时间,而被击败过的玩家会有20分钟或以上受保护时间,如果想停止保护,主动进行攻击即可。
g. 100级地区建筑摧毁不返还银币。并有几率摧毁多级别建筑
h. 100级地区增加地区特色。
(2) 新地区
A.城市特色 新地区城市分为攻击、防御、交通、中立四种类型,其特色如下:
攻击型:城防破坏力+1
防御型:城防防御力+1
交通型:迁移CD为10小时
中立型:所有国家人都能进去,不能被占有
每次国王换届,城市的类型随机刷新。
B.城防值 a.城防值是每位玩家新增的属性,与所在城市无关,相当于每位玩家的血量。
b.每个玩家城池的初始城防上限为100,可以用金币升级增加上限。
c.玩家间的战斗胜败双方损失城防值,胜方损失少,败方损失大;如果完胜,胜方将不损失城防值。
(特殊情况会扣一点,见下条)
d.以下情况,即使完败,也能减少对方一点城防,所以策略运用和城市攻占非常重要。
①使用国家政策里攻击令的城市。
②在攻击型城市攻击他人。
③秋季攻击+1的效果。
④在自己的城防值减少至0时,将会被直接送回都城,而且玩家城防值不足100无法迁移出都城。
C.攻击令 a.攻击令:新地区增加一种专门用于玩家间战斗的令牌,称为攻击令。
b.玩家间战斗仅消耗新增的攻击令,攻击令与军令共享战斗CD。
c.攻击令补充自己的城防值,仅能在本国都城进行。
d.玩家可用攻击令消除迁移CD,在任何地方都可使用。
e.攻击令在线时半小时回复一个,不在线时1小时回复一个。
D.国家令 a.可在本国城市布置攻击/防御两种国家令,增加该城市本国玩家的攻击、和防御力。
b.王也可以指定敌国城市为攻坚战目标,制定后本国全部玩家将获得攻坚战任务,若能在规定时间内攻克目标,全国人民都可以获得宝箱奖励。但同时,敌国的玩家也将获得一个防御任务,若防御成功,则敌国的全部玩家获得宝箱奖励。
c.家令和攻坚战将的运用将考验每一位国王胆略和智谋,国运盛衰,在此一举!
E.攻坚战 a.王也可以指定敌国城市为攻坚战目标,制定后本国全部玩家将获得攻坚战任务。
b.定目标后,若能在第二天9:00至22:00的限定时间内攻克目标,视为完成攻坚任务,全国玩家都可以获得宝箱奖励。
c.布任务当天攻克目标会视为违规行为,导致任务失败。
d.时,敌国的玩家也将获得一个防御任务,若防御成功,则敌国的全部玩家获得宝箱奖励。
e.箱奖励在完成任务的次日22时分发至玩家手中。
F.城市攻防 a.认出现在本国都城,且仅能向直线相邻的本国或盟国城市迁移,每次迁移CD时间为20小时。
b.家也仅能攻击直线(横向或竖向)相邻城市的敌人。当城内的最后一位敌人被打回老家,击败他的玩家将自动迁入此城,这座城市也归属我国。
G.结盟 类似旧地区规则,当一个国家城市过多或过少时,都会触发结盟事件。一旦结盟,至少持续24小时。
4. 农田 a. 农田产量后面的数字,是军团科技加成。
b. 提前放弃农田会减少农田收入。
c. 迁移到其他城市后,在之前占领的农田,会提前收获,产量会有较大损失。
d. 农田和银矿入口合并,不再能从地区场景进入银矿,可由农田界面转入银矿。
e. 新地区没有田矿资源。
5. 国家系统
(1)封王 自208年春天起,每个国家都可根据威望排名产生君王。君王任期4年一任,在任期内可以册封和撤销公、侯、伯三级爵位。君王和拥有爵位的玩家在任期内都能获得攻防加成和各种其他福利。
(2) 悬赏 在国家悬赏版上,玩家看到敌国君王和有爵位的玩家的详细信息,每天第一位攻击他们的玩家能提升本国实力,并获得额外奖励。
(3) 君王特权 君王可以标记出潜伏在本国的间谍,间谍的投资与被攻击不会影响国家的占有度。间谍不可发动和参加区战。
(4) 国家宝箱(新地区特有) a.新地区,每天晚上10点系统会分发宝箱,爵位越高、本国的城市越多、服务器充值越多,则玩家获得的宝箱数量越多。
b.箱中能开出银币、军功、威望、军令、攻击令、玉石。
c.家宝箱可以无限累积,不清0,但必须登陆,系统才会发给当天的宝箱。
d.次攻击敌国玩家都有机会获得宝箱。
e.击高级玩家可增加获得的几率,攻击低级玩家有惩罚。
f.利也能增加几率,失败有惩罚。
g.成攻坚战任务也可获得宝箱。
四. 游戏中的战斗 主城到15级后,需要自己来补充战斗损失的兵力,战斗持续20回合后,仍没有一方被消灭,就判断为平局。
1. 军令 a. 军令每小时恢复1个,每升1级主城会增加1个,购买军令需充值达到一定VIP等级。
b. 35级之前(包括35级),在征战精英部队、普通部队以及主将部队中失败不减少军令。
2. 个人令 进入新地区之后玩家将会拥有个人令
a. 每次被打回都城,都可获得一套个人令,个人令有如下四种:
建造令:在都城以外也可以使用,恢复城防值。
破坏令:减少相邻城市敌人的城防值,对高于自己21级以上玩家使用无效。
移动令:按百分比减少迁移CD。
鼓舞令:按百分比增加攻防,持续24小时。
b. 个人令仅用于玩家间的战斗,对于推图无效。每种令分为三级,效果随等级提高。
c. 每天最多可以获得2次个人令。
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