剑侠奇缘之侍魂丐帮攻略
丐帮:高攻击职业,瞬间输出极大,大技能需要斗气支持,限制相比较武当不算大,下面先看看丐帮的技能,再讨论一下丐帮的PK和丐帮适合的江湖绝学。
1:棒打恶狗:单体技能,可造成4格内目标中量伤害,每次命中增加10点斗气,这个技能是丐帮增加斗气的技能之一,威力不算小。
2:天下无狗:近战群体技能,可攻击4格内10个目标造成中量伤害,每命中1个目标增加10点斗气,最多增加30点斗气,这个技能是丐帮刷怪技能,也可用于PK增加斗气,威力小于棒打恶狗。
3:亢龙有悔:丐帮控制性技能,可攻击8格内目标造成少量伤害并定身4秒,这个技能之前是沉默4秒,我之前还看见有人说丐帮近战职业你改成定身没用,要求改回来,我想说的是,你仔细研究过没有,定身4秒是目标无法动让你打4秒,沉默是4秒目标无法使用技能,但是可以跳,究竟哪个好,沉默有用吗,人家2个跳4秒就过去了,唐门现在从定身变成了沉默,唐门都没闹你还闹?这个技能是丐帮PK的控制性技能。
4:擒龙手:远程单体技能,可攻击8格内目标,消耗斗气10点并使目标降低50%移动速度持续8秒,这个技能也是丐帮的控制技能,防止对方逃跑用。
5:打狗棒法:近战单体攻击,可攻击4格内目标造成大量伤害,消耗30点斗气。丐帮的主要输出技能之一,威力仅次于降龙十八掌。
6:皇龙惊天诀:被动技能,受到攻击时有机率恢复斗气,每秒恢复100斗气,持续2秒。绝对的好技能,挨打也可以增加斗气,就因为这个技能丐帮的限制变得不大。
7:降龙十八掌:近战单体攻击,可攻击4格内目标,根据消耗的斗气造成大量伤害,丐帮的输出技能,也是威力最大的技能。
综合:丐帮是个高攻击低防御职业,尽可能的提高防御,不然自身防御太低,容易被瞬杀,PK中丐帮的输出是很可怕的,1个定身,直接降龙十八掌,然后棒打恶狗增加斗气,再配合被动增加斗气的技能,可以再来个打狗棒法或者降龙十八掌,丐帮攻击威力可能仅仅次于武当的暴击伤害,但是丐帮的限制较武当来说要小得多,同时需要注意的是,丐帮的主要输出技能距离都太短,相比较武当来说要少一半距离,这就需要大家在PK时放技能的时间要把握好,不然容易放风筝,也就是打空,这个是丐帮需要注意的一个问题。
丐帮适合的江湖绝学:八仙醉酒,如来神掌,九字真法。
剑侠奇缘之侍魂丐帮攻略。完
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