一、建筑列表 城池建筑 | 农田 | 伐木场 | 采石场 | 铁矿 | 城内建筑 | 民房 | 官府 | 书院 | 校场 | 军营 | 客栈 | 招贤馆 | 鸿胪寺 | 市场 | 铁匠铺 | 工匠作坊 | 马厩 | 仓库 | 驿站 | 烽火台 | 城墙 |
二、建筑设定 城内 1、初始城内有官府和校场,有31个空地和城墙空位。点击每个空格子,会弹出建造建筑面板。点击城墙空位,会弹出建造城墙面板。 2、城墙位置固定 。 3、其他格子可以建造除城墙外任意城内建筑 。 4、民房、军营、仓库最多可以造20个,其他建筑只能建造一个 。
城池 1、城池有39个建筑空格,可以建造资源建筑。 2、初始有10个建筑空格,官府每升级1级,增加1个建筑空格。 3、30级官府,有39个建筑空格。 4、每个资源建筑,最多可建造30个。
建筑等级上限 1、城内建筑等级为30级。 2、资源建筑:普通城池30级,县城为35级,郡城为40级,州城为45级,都城为50级。 三、建筑建造 1、建造(升级)条件 2、建造、升级需要满足一定前提条件,包括: 条件 | 说明 | 官职 | 君主官职达到一定等级,如:官职达到县长。 | 前提建筑 | 特定建筑达到一定等级,如:官府达到5级。 | 前提科技 | 特定科技达到一定等级,如:城防技术达到3级。 |
建造、升级需要消耗一定资源、道具。 当消耗不足时,不能建造。在“升级中”的建筑,中途可以取消升级,但只返还1/3建造(升级)时消耗的资源。 建筑拆除 1、可以选择“拆除一级”,降低等级1级,也可以选择“彻底拆除”,将该建筑拆到0级,变成空地。 2、拆除一级,需要拆除时间,拆除结束后可获得部分资源返还,道具不返还。 3、在拆除中的状态的建筑,中途可以取消,取消之后建筑恢复拆除之前的状态,不发生资源变化。 建造队列 初始每个城池建造队列2个,单个城池可同时建造2个建筑。
建造队列满了后,不能再进行建造,需要等待建造队列空闲后,才能建造。
通过使用道具徭役令和高级徭役令可以提示建造队列数量。 建造加速 在升级中和拆除中状态的建筑,可以进行加速。
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