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aicunfu 臻域 发表于 2016-1-8 11:23:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

原定于1月上旬开放全线公测的ARPG动作单机手游《亡灵杀手外传》计划微变,正式上线日已确认改签至当月21日。这款吊足了玩家们胃口的新年大招,随着时间的临近,诸多玩法内容也已被披露曝光,连接虚拟与历史的魔幻三国大陆,将展开一场针对亡灵的厮杀绝虐,此为一线综合厂商触控科技的新年力作头响,值得期待。




【RPG操作新高度 好玩的不像实力派】


    《亡灵杀手外传》有着丰富的历史存在感,该系列前身作品更是早已占领点触滑控式战斗操作的制高点,本款延续品牌经典的续作,在秉承该玩法的前提下,将故事背景进行重构,加深三国名将士与入侵亡灵的对峙,且提升了趋向电影级的画面表现,把杀戮场景、战斗效果等控制在了肉眼感官可接受的最高范围,同时丰富除战斗以外的附加玩法,像副将系统,养成系统等,再次将亡灵杀手系列推向新高度。



【回归单指滑控 激发触摸屏娱乐新高度】


    富含纯正RPG基因的手游,其最具享受的战斗操控绝非从实体机移植而来的虚拟摇杆,而是基于触摸屏最原始的功能——点触滑控。也许是文明发展的必然经过,曾经风靡一时的外传前作,虽然早已经超前意识到点触操作的趋势,并将其付诸现实,也顺势成就了一代三国名将夏侯惇的第二春,但在当年,低核心小内存的初兴智能移动终端,似乎无法大规模承载作品的流畅运行,而今,千元机旗舰配大行其道,游戏引擎、优化技术也高深莫测,这仅有几十M安装包体,表现效果又夺人眼球的《亡灵杀手外传》,势必要借东风之势,再掀点触魅力之战火。




【宣兵夺主?咱要的可不就是好玩么】


    在网络侵入生活中的点滴缝隙后,我们早已习惯它带来的方便与快捷,而一款被贴上单机标签的手游,若要真正启动“脱机模式”,拒绝与网络接轨,闭关锁国,会被世人玩家所诟病的。所以,为了让游戏更具可玩性,《亡灵杀手外传》并没有真正做到“断网”,而是在除了主旨战斗以外适时的加入联网玩法,如战力、实力排行榜,签到福利,三国将士们的远征等,为游戏平添乐趣。



    刚刚过去的2015年,触控科技呈井喷式大规模的发展令众多手游爱好者们受益匪浅,几十款高人气手游一举将该厂商推至世界一线的位置,而对于我们玩家来说,能够保证款款作品像《亡灵杀手外传》般优秀便以知足。游戏开放时间倒计,让我们凝神等待它的爆发吧!





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