游戏行业这几年来发展的异常迅猛,逐渐成为我国的重要产业,随着游戏逐渐被市场认可,游戏产业的崛起还带动了其它相关的行业,比如游戏外设等周边产业,还有逐渐兴盛起来的游戏助手软件也在玩家的需求中诞生发展。如今的游戏不再被认为是玩物丧志,也不单单只是娱乐生活中的消遣,越来越多的玩家更加注重游戏的体验,整个行业也都致力于提升用户体验,进而获得口碑和利润,基于这一点,除了游戏自身的优化改进,辅助插件也成为玩家不可或缺的一件“必需品”。
想要玩得爽 插件成标配
从端游时代兴起,无论是178大脚再到多玩盒子、CGA、腾讯TGP各类搭配游戏诞生的插件,在完美辅助玩家进行游戏之后获得了呼声一片。对于玩家来说,插件已经发展为玩游戏人手一个的标配,工具脚本对于玩家和游戏的意义都在发生变化。更加舒心的玩转游戏也是游戏CP想要达到的目的,除了单靠游戏留住老玩家,舒适的游戏进行时也是必不可少的。
当许多玩家开始习惯于这些插件给他们带来的便利,粉丝的依赖性就会促使消费。比如玩家在游戏重铸的时候,他们打开插件才知道这个职业专精的重铸策略,并且从不自己动手来重铸。在战斗的时候也必须依靠各类插件来提示他们该按什么按钮,执行任务时,能自动帮你规划路线,你要做的就是跟着箭头走,点NPC然后打怪。游戏插件就仿佛一个随身军师一样,为你游戏行为出谋划策,替你选择最佳道路,你要做的就是按照插件说的去做。
当然,玩家之间也会有不同的声音,玩游戏到底要不要用插件?用插件的群体认为插件又不是外挂,一键启动方便快捷,何乐而不为;而不坚持不使用插件的玩家就会反击,插件总归属于辅助,一个真正牛逼的玩家是不需要任何辅助工具的。不过这些争议无疑是多余的。插件相当于辅助,但并不是外挂,插件不会破解游戏,但能给玩家带来更好的游戏体验。玩游戏就是要按照自己的意愿去走一条与众不同的道路,激发出每个人内心深处的争强好胜,以期在玩家族群中获得广泛认同,成为他人心目中牛逼闪闪的游戏达人。而事实上,并非所有玩家都有敏锐的游戏直觉,能够参透游戏策划们设下的“珍珑棋局”,这时游戏插件便成为玩家“雪中送炭”的必然之选,帮助玩家打开了一个更为开放的游戏成长体验。
插件本身是依附于游戏存在的,与游戏并不存在资源的争锋相对。相反的,插件能辅助玩家更好的进行游戏,玩家的口碑也在这个过程中建立。插件成为游戏的标配,工具脚本与游戏合作,这不仅仅是迎合广泛玩家存在的需求,更是一个顺应游戏市场发展的趋势。
平台价值不可复制 覆盖所有用户终端
从中国音数协游戏工委发布的《中国游戏产业报告》的数据中我们不难看出,2015年上半年,移动游戏用户规模已达3.66亿人,市场实际销售收入达到209.3亿元,同比增长67.2%。而客户端游戏销售收入为267.1亿元,偌大的市场、庞大的玩家需求,不仅加速了游戏行业的发展,同时还满足了游戏相关行业发展的硬件需求。游戏的玩家越多,使用插件的用户就越多,二者很显然是成正比的。然而任何行业只顾眼前利益是不行的,现在的插件行业中仍存在许多问题,玩家对使用插件的反馈各不相同,然而没有任何供应商能完美的解决这些问题,使得玩家使用插件的同时仍在吐槽插件,插件本身也存在一些登陆问题和稳定问题上的BUG。这就需要一个平台能够完美的解决这些问题,为玩家打造安全可靠的插件市场、干净便捷的游戏环境,这样才能真正实现游戏体验的提升。
目前行业中许多插件只是针对于单一的用户端群体进行服务,比如针对网游的简单百宝箱,针对手游玩家与新浪合作的新浪手游助手,针对脚本市场服务玩家的游戏蜂窝等等,这样固定能够专注于一个玩家目标群体,但是这样会使得玩家需要下载过多的插件,造成厌烦心理。对不同游戏需求,我们需要创意嘉和这样的平台,它能够打通端游、页游、手游的用户全覆盖,充分发挥平台价值优势,实现平台黏合,形成强大的业务“协同效应”,提供一站式游戏体验,玩家只需要一个平台,即能实现所有需求。
2015年是手游行业从井喷走向稳定的一年,伴随着手游及游戏行业的稳定,周边行业都建立起了属于自己的行业规范。谁能拥有标准化的平台,谁就可以创造一个生态系统,占领一条价值链,引领一个行业的发展。所以像创意嘉和这样专注于游戏周边开发的平台,凭借着插件上的优势就能成为玩家游戏时的“随身军师”,为迎来游戏市场的春天打开全新通路。
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