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aicunfu 天穹游戏 发表于 2015-12-1 10:25:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  太极生两仪,两仪生四象,四象生八卦,诸葛亮用乱石推演出八阵图,八个阵势在不同的环境中进退攻守战术变化多端。在《画江山》中,同样有依据八阵图创造出来的八种阵法,学习了阵法以后,就可以调整队伍中各个成员的位置,组成八阵中的一种,从而在战斗中获得特殊的附加效果。在近日的更新中,阵法相克终于出现了!阵法相克将会对战斗产生什么样的影响呢?
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  阵法关系复杂化
  相比于五行相克而言,阵法相克更加的复杂,阵法与阵法之间的克制关系并不是单一的,存在小克制和大克制的关系。例如天阵被蛇阵克制10%,普通阵、风阵和鸟阵仅仅克制5%。这就更加考验玩家的推演能力了,玩家在牢记彼此的克制关系的同时,还要对克制以后的数值进行一定的计算才能判断自身大概可以造成多少伤害以及速度的优劣等等。
  阵法克制影响大
  在最新更新的阵法相克中,阵法的使用现在会对战斗的胜利带来关键性的影响,本来不同的阵法就会给PK和战斗带来不一样的效果,在出现阵法克制以后,这一效果无疑被扩大了。以鸟阵为例,克制蛇阵高达10%,而被风阵克制达到了10%,数值不禁让人瞠目结舌。这同时也让阵法的选择对战斗的影响达到了一个新的高度。
  杜绝一阵打天下
  在之前的版本中,PK清一色使用鸟阵,练级使用天阵,阵法极为单调和无趣。更新了阵法克制之后,由于克制效果明显,克制鸟阵的风阵开始流行,其他的阵法也有了复苏的迹象。而在练级方面,由于有些怪物也会布阵形成相应的阵法,选择正确的阵法进行练级可以提升farm效率,阵法的选择也变得多了起来。
  三十功名尘与土,八千里路云和月。金戈铁马,气吞万里如虎;壮志凌云,势拔山河似蛟。红袖赴琼阁,执手《画江山》!
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