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aicunfu 臻域 发表于 2015-9-18 18:16:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

2014年被手游圈称为IP元年,彼时IP就像刚刚开启的金矿,引来无数手游淘金者。IP价值在很快被消费过度后,“情怀”又成了2015年手游的避难所。在即将面临洗牌的2016年,什么样的游戏才能历经大浪淘沙屹立不倒呢?



IP太老情怀太飘 踏实做游戏更吃香
    在IP为王的浪潮中,一时间只要IP有点分量,游戏质量也无太大硬伤,就能俘获大批粉丝赚大票的钱。IP价格不断飙升,无数厂商趋之若鹜。副作用来得也很快,粉丝们越来越不愿意给面目全非的所谓“IP”买单。于是在2015年,IP为自己披上了新的外套:情怀。什么游戏只要打上情怀的幌子,就能赚一票眼泪和钞票。画面糙可以说是经典还原,无创新可以说是原汁原味,技术落后叫做为了梦想。情怀这张牌,拯救了无数垂死挣扎的公司。
    如今,业泛滥成灾的“情怀“也逐渐让人审美疲劳,业内论调逐渐转向追求产品本身品质。绝大部分业内观点均指出拼IP、讲情怀都将成为过去式,只有那些专注游戏踏实才能站稳脚跟;在一波中小企业争相突围的中,拥有优秀研发基因的公司更能木秀于林。
精准用户粘度更高 细分市场亟待开发
    手游竞争趋于白热化,传统游戏类型的市场几乎已被瓜分,业内高级分析师就多次指出,细分领域、精准用户将是手游竞争的大势所趋。在这里,细分领域已经不仅仅是去年所指的小众领域,而是有针对性的、目标用户稳定的游戏类型。



    例如,刚刚独立的祖龙娱乐,首款产品《六龙争霸3D》便是主打国战用户、公会用户的国战类型游戏。国战游戏在端游时代并不少见,但移动端却罕有代表大作,细分市场空缺明显。祖龙娱乐准确定位目标人群、量身定制解决用户需求的做法,或许将成为迎接2016手游大洗牌的制胜关键。据媒体报道,该款游戏或将由腾讯游戏代理。腾讯游戏作为国内一线游戏研发商和发行商,对市场发展趋势和玩家需求的把控一向精准,这可能也预示着以国战游戏为代表的细分领域将迎来新的春天。



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