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aicunfu 臻域 发表于 2015-7-29 14:11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
业内第一批崛起的手游厂商、行业内的老牌劲旅触控科技,日前正式宣布将携10大IP游戏参展2015ChinaJoy,全线布局移动游戏市场领域。


去年曾成功发布《捕鱼达人3》《秦时明月》的触控科技,被CEO陈昊芝称之为“触控的塞翁之年”,在面对另一大阵营(腾讯、网易、完美等端游大厂)发力手游的同时,触控科技内部正经历着全新的变革以应对市场的变化,如果说今年3月初的新品发布会“乐在其中In The Fun”只是小试牛刀,那么此次出展ChinaJoy,以全部一线知名IP产品亮相,则被行业内普遍认为是放出的“S级大招”。




【强势IP覆盖动漫/影视/音乐/休闲4大领域】


据了解,触控科技此次参展的游戏不仅拥有非常之高的知名度,其IP受众跨度之广也令人咋舌,分别覆盖了如下4大领域:


二次元等日系IP领域——
1、《名侦探柯南》正版授权的柯南跑酷手游
2、《热血高校》正版授权的同名格斗手游
3、《合金弹头》官方正版授权手游


海外影视IP领域——
1、《碟中谍》正版手游国内独家代理发行
2、《终结者》正版手游国内独家代理发行


音乐与粉丝领域——
1、韩国偶像级音乐游戏《全民天团》
2、国内知名热播剧《屌丝男士》同名手游
3、韩国偶像金秀贤同名手游《金秀贤明星学院》


自有与休闲IP领域——
1、捕鱼系列新品《捕鱼达人4》
2、《奔跑吧兄弟:我是车神》
3、《亡灵杀手1》&《亡灵杀手2》


单从上面列出的这些知名IP游戏名单,不难看出触控科技将在2015下半年刮起持续的“IP旋风”。其实不仅仅是触控,行业内对热门IP的追逐脚步从未放缓,而IP本身也是一把双刃剑,如果游戏品质没有达到IP用户的预期,往往会造成加倍的流失,所以一般中小CP公司在IP的使用上非常谨慎,触控此次大规模开启IP运作,其信心一方面源自于“捕鱼达人”这一国内最大休闲IP正是由触控自己一手做大,另一方面则源自《秦时明月》的火爆让他们积累了大量推广、运营经验,该如何做出一个“长跑成绩”优异的爆款游戏,触控科技目前看来已经做足了功课与积累。




【IP背后是强大发行能力的体现】
2014年的触控还处在单线发行阶段,一款一款的发,一款一款的试水,从单机到MMO,而现在的触控能一下带来10余款IP产品,这就意味着这家公司已经具备了多线发行的实力。2015年的渠道流量已经趋于平缓和成熟,而触控自身通过4年的打拼,也已积累起相当雄厚的用户平台,通过产品之间的互导,加大自有流量的挖掘,释放超级APP,帮助渠道提高自己的转换度,以及加大品牌广告投入,可以覆盖更多的泛娱乐用户群以提高产品自然用户的增长。


从另一个角度看,IP的细分,也间接带动了发行渠道的细分,例如动漫二次元渠道(AB站等等),各类影视粉丝聚集地(视频、贴吧等等),新的渠道往往能拓宽新的流量,并且是高质量、高付费能力的用户,成本也更低廉。


知易行难,要想将不同类型的IP产品切实落实到不同用户身上,需要更加庞大、细分且专业的推广运营团队,所以当多个IP同时推广时,笔者就断定触控已经进入了非常成熟的多线发行模式。




【触控,ChinaJoy上的新玩家】
ChinaJoy不知不觉已经走入第13个年头,端游时代下的ChinaJoy更像是“妹子展”,游戏反而成了附属品,随着手游、主机游戏的崛起,触控科技也成为了ChinJoy大舞台上的新玩家,新主人的加入正在逐渐扭转ChinaJoy只看妹子的“低俗”风气,主机游戏厂商们都希望借着ChinaJoy的春风提升自身用户的拉新与留存,不管时代如何变迁,游戏始终需要依靠优异的品质、独特的玩法、新奇的创意来捕获玩家的芳心,就像触控CEO陈昊芝所说“这个市场不是一天两天,最终还是要看大家长跑的成绩”,不是吗?


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