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aicunfu a123456 发表于 2015-6-15 14:13:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《鹿鼎记》首测高次留 大IP新玩法突围卡牌市场?
6月11日,畅游旗下最新手游《鹿鼎记》开启首测。据畅游内部提供的数据,《鹿鼎记》手游首测次日留存率高达65.1%。这款由Unity3D引擎研发,且拥有金庸先生正版授权的手游,凭借其经典IP吸引了广大玩家的目光,而首测后良好的次留数据,也让业内对其刮目相看。



次留高达65.1%,《鹿鼎记》前景乐观
《鹿鼎记》作为畅游旗下经典游戏IP,吸引了包括金庸迷、手游玩家和畅游游戏爱好者的广泛关注。作为一款全新的手游,衡量其游戏品质最精准的标尺就是首测时玩家的次日存留率。据《2015年中国手游发展趋势报告》称,卡牌游戏在双端的七日留存率分别在10.36%(IOS)和16.44%(Android)。
而《鹿鼎记》的次日留存率为65.1%,根据经典的“40(次日)-20(七日)-10(30日)”留存率准则,业界对《鹿鼎记》的七日留存率超2015年Q1卡牌游戏的平均值持乐观态度。



多元化结合与体验,《鹿鼎记》有望突围
以目前中国手游发展趋势来看,卡牌游戏到2015年已经处于一个全面的转型期。与其他类型的手机游戏相比,单一的玩法和简单的规则成为阻碍卡牌游戏发展的一个重要因素,直接导致游戏无法留住用户的局面。就目前手游市场而言,大量的卡牌类手游还停留在抽卡、合卡的阶段,一旦玩家没有抽到高质量的卡,便会产生强烈的疲劳,最终不得不放弃游戏。
针对目前卡牌游戏的现状,许多厂商纷纷对旗下卡牌类手游进行了修改,主要包含两个方面:一个是增加对抗性,提升战斗体验,将玩家的注意力从抽卡转移到战斗中去;另一个是多元融合,将卡牌与塔防、RPG等其他类型游戏结合,多角度展示产品特色。



《鹿鼎记》延续了卡牌3.0的特点,游戏抛弃呆板的平行站位,在战斗时为玩家划上九宫格,通过划线位移这种操作模式,让玩家能够很容易的实现战略部署。这种类似战棋类游戏的模式,配合手游专属的操作,提升了游戏策略性。而角色好感度设定则是基于卡牌3.0的创新,将GAL养成与卡牌相结合,在丰富了游戏玩法的同时,也为玩家体验《鹿鼎记》的剧情创造了桥梁,“酒色财气”四个字既诠释了游戏玩法,又概况了原著精神。应该说,《鹿鼎记》在IP方面的利用是全天候的,这是其他同类游戏所不具备的一个优势。



从外部环境上来说,《鹿鼎记》在卡牌转型期的关键时间点出现,凭借IP的优势先声夺人;而从内在条件上看,高次留率说明游戏的质量已经受到大部分玩家的认可。在天时地利之下,《鹿鼎记》凭借经典IP+玩法创新的模式,有机会成为卡牌游戏市场的新标签,它未来的发展方向和势头值得玩家和业界关注。



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