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aicunfu 臻域 发表于 2015-6-4 11:13:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近几年,手机游戏似乎已经成为全球游戏市场的主流趋势,去年开始端游巨头公司也纷纷将业务的重心从PC端转向了移动端,放缓在端游市场的脚步。那么端游市场真的就无法回到曾经的辉煌了吗?







再临寒冬 端游的前景在何处?



在经历页游带来的冲击之后,端游市场在变革和大换血中活了下来。而近两年随着端游巨头公司们的陆续进军手游领域,端游在2014年又一次的进入了寒冬时期,一度被当做手游突飞猛进的对比参照物。端游寒冬论等等流言在业内外盛传,那么这一次端游是否还能通过改革继续发展下去?







艾瑞数据报告显示从2011年至2015年客户端游戏市场增长有所放缓,所占游戏市场份额也从2011年鼎盛时期的76%下降至2014年的61.1%。由于手游市场的冲击,客户端游戏市场产品出现老化现象,鲜少有大作上市,那么未来端游的出路在哪?







烈火重生 精品化、品质化成必然



2015年对于端游老牌厂商来说是十分关键的一年,不少厂商都面临这一个选择:继续沿着端游的路线走下去,亦或加快步伐向手游市场挺近?当然,也有不少像完美、网易、腾讯这类有实力的大厂商选择了双管齐下,一边开始将端游移植到手机端,一边继续端游的开发和精加工。



增长放缓、市场所占份额下滑、产品老化等等,这衰歌四起的现象唬住了很多人,而背后的机会又有谁看到了呢?虽然近年来端游的新品在不断的减少,但减少的部分只是那些相当缺乏竞争力的低端网游,端游市场在经过鼎盛时期的爆发之后,正在急剧浓缩,繁杂的、不符合用户需求的产品被市场快速淘汰,而能被玩家热爱和牢记的精品级端游大作并未见任何颓势。这时候的端游就好似一个被剥开粗糙外表的璞玉原石,只需精雕细琢,也能够绽放属于自己的光华。







值得期待 即将问世的精品大作



在端游市场不断浓缩的态势下,你会发现,如今还在玩端游的玩家,接触游戏的时间大多数都在5年甚至10年以上。其实并不是手游在和端游互相抢用户,只是不同形态的产品,对于所对应的用户属性有所不同而已。端游用户并没有流失到手游上,因为其中有97%的手游用户同时也是端游用户,并且更加偏爱端游改编的手游,而端游也从手游俘获了更大规模的非硬核游戏用户。可以确信的说,端游市场在未来依旧有着巨大的机会和潜力。



在2015年内,将会有不少端游精品大作问世,无论是制作、画面、品牌上都将有一个质的提高,以下简单为大家推荐几款:



游戏名称:Warframe



期待指数:10.0



首测时间:未知



公测预计:2015年内



游戏简介:2014年欧美最受欢迎的十大网游之一,科幻题材的第三人称射击网游。于2013年登陆Steam,PlayStation4及XboxOne平台。根据2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于全球前50名内。







游戏名称:海战世界



期待指数:9.5



不删档测试:2015年上半年



公测预计:2015年内



游戏简介:《海战世界》今日开启不限号终极测试,还原战列舰、驱逐舰、轻巡、重巡、航母及潜艇六大舰种,再现经典海战战术体系。德系战列舰震撼登场,感受经典战舰“俾斯麦”号的霸主雄姿!







游戏名称:使命召唤OL



期待指数:9.5



公测预计:未知



游戏简介:《使命召唤Online》由动视暴雪研发,腾讯游戏独家代理,以久负盛名的《Call of Duty》为题材,集合全系列最受欢迎的元素制作的第一人称视角射击游戏网游。







游戏名称:画皮世界2



期待指数:8.5



首测时间:2015年上半年



公测预计:未知



游戏简介:《画皮世界2》是由中国十大网络游戏开发商、运营商之一的麒麟游戏历时3年、耗资过亿自主研发的3DMMORPG东方新魔幻网游。虽然这个游戏并非世界级大作,但作为国产自研精品网游它仍值得我们期待!







游戏名称:无冬OL



期待指数:8.8



首测时间:未知



公测预计:未知



游戏简介:《无冬online》是完美世界控股的Cryptic Studios工作室开发的3D正统D&D西方魔幻网游,欧美经典单机游戏《无冬之夜》最新续作,拥有无锁定TPS自由战斗及多元素地下城副本。







除了上述游戏,其他大牌厂商,如盛大、蜗牛、网易等等,也将有《无主之地OL》、《九阳神功》、《天谕》等同样倍受玩家期待的产品推出。由此可见,尽管2014年端游市场不被大多数人看好,尽管手游拥有开发成本低、周期短的先天优势,但国内端游市场每年几百亿的营收根本谈不上“没落”,回暖之势已成定局,端游更不需要被所谓的拯救。比起页游与手游,端游只不过是率先步入了精品化市场,末日论也仅是对那些指望将老游戏换个皮就能赚到钱的厂商而言。陪伴玩家走过十多年的端游,在长时间的未来里依旧会是游戏行业的主力军。


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