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aicunfu 臻域 发表于 2015-1-19 11:39:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对于2D游戏来说,战斗是玩家最为注重的游戏体验之一。此次《战国破坏神》在暗黑系列操作模式的基础上,融合更多ARPG游戏独有的动作要素,给玩家增加直观的刺激感。游戏中玩家可以随时体验分分钟割草般的超快感,当然这得先从一套独具匠心的“E键当千”战斗体系说起。如果用3个字来形容这个体系,那就是“快、狠、爽”。如果用一句话来形容,那就是“一骑当千不是梦,带你装逼带你飞”。


    (附腾讯视频:http://v.qq.com/page/g/f/3/g014528ngf3.html)


    “E键当千”体系原型是《暗黑破坏神2》的耐力系统。暗黑2里面,耐力可以提升玩家跑步速度,部分强力技能也需要耐力的支持。《战国破坏神》中耐力的作用与其说如出一辙,更不如说得到了进一步改良,从被动消耗改成了按下E键主动使用。值得一提的是耐力使用过程可随时中断,由此一来E战略意义就上升到一个新的层面了。




    形象来说,“E键当千”就像是圣斗士爆发小宇宙,角色在耐力槽消耗完毕前会触发以下两个重要效果:一是移动速度大幅提高,一个E键带你飞;另一个是攻速、技能频率的明显提高,譬如说阴阳师的瞬发技能“灵魂飞弹”,E键状态下射速可以瞬间爆发,宛如机枪疯狂扫射,效果拔群特别鬼畜。所谓快感,就是要先快了才有感觉。






    此外,通过E键搭配其他按键,还能在战场上实现极为实用的效果。如翻滚回避(躲避全屏法术弹幕、快速脱离包围圈、PK时躲避大范围致命杀招等)、超长距离跳跃(副本里少走弯路,避开无休止的怪物追杀等)。配合本身触发的加速飞驰状态,玩家在游戏中也可以演绎一场如同《刺客信条》主角那样的极限跑酷,风驰电掣,攀高飞檐,E键玩出飘逸感!


    不过“E键当千”虽然犀利,但这不意味着所有玩家都能完美驾驭。一旦收招慢一拍,或是没有及时松开E键,耐力耗尽的瞬间玩家自身的移动速度将在5秒内移动降低至10%,并且无法攻击。看似短短数秒,实则极为致命,如在激烈PK情境下那就必死无疑。因此E键的活用之道便在于时刻考验玩家反应,还需要玩家对时机全局的综合把控,收放自如才能如鱼得水。

   

    为了打造最契合E键当千体系的视觉效果,《战国破坏神》研发团队还特地从《真三国无双》等动作单机大作中寻找灵感,力求兼顾酷炫效果和爽快操作于一身,让每位玩家体验畅爽的割草快感!届时玩家能直观感受随处可见的动作元素,如招式的击退、弹飞效果以及附带的霸体、硬直等效果,还能体验“拳拳到肉、招招见血”的感官刺激。


   


    不仅如此,消耗耐力的过程中,游戏的战斗将时刻伴随动态模糊的特效,再加上游戏中劲爆屡见不鲜,融合暴力美学的场面随处可见,诸如全屏AOE、飙血爆浆等震撼特效,有时甚至能看到把敌人轰成渣滓都不剩。E键当千体系在整体上兼具打击感、动感度和华丽度,只为在视觉上为玩家打造一场不容错过的暗黑盛宴。掌握E键当千,享受爆爽战斗!






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