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奇迹归来提升装备技巧攻略

查看: 291|回复: 0   楼主: heheping   编辑      进入奇迹归来  >>
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aicunfu heheping 发表于 2015-1-8 17:20:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本篇小编为各位玩家们带来奇迹归来弄装备的一些小诀窍,希望可以帮助大家,一起来看看吧。

  先说说BOSS,地下城的BOSS掉75-125的紫,失落之塔的BOSS掉100-150之间紫,海底遗迹的BOSS掉150的紫,炼狱的BOSS掉150-175的紫,单人副本精英的掉100-125紫,困难的掉125-150紫,变态的掉175-200紫,深渊的话是个地球人都知道的吧,什么你不是地球的,好吧童鞋请回火星去!!!

  愿意花点小钱的童鞋们衣服可以直接深渊刷就是了,吃着血玉是肯定可以过的,就是看你要消耗多少而已,不愿意投资的嘛那就只能放弃一点经验刷刷对应的单人了还是可以凑齐的。

  下面说说重点,装备的属性该怎么去弄,通过游戏里面锻造我可以看见装备一共有强化,鉴定,洗练,追加,传承,合成,宝石这几样,其中最重要的应该也就是鉴定了,这个等说详细的说,先说说其他几个。

  强化:地球人都懂吧,1-15S之前都是祝福,1SS以后是灵魂,这个比较好的是没有什么清零的效果,反正有石头就砸一砸呗,这东西很看脸,我的脸可能比较大。。。失败的几率那是刚刚的

  洗练:这一项是洗装备的几个附加属性的,装备属性没整好之前可以无视,给个小贴士,低级的洗练石可以不用留全部合成高级的去吧,我是经过无数惨痛的教训发现了,低级的经常会降低2个属性加2个属性,高级最多降低1个属性加3个属性而且大部分都是直接4个属性全加,所以可以不留低级的。。当然童鞋您有主角光环人品灰常好的话可以尝**低级的直接去洗,补充一点,这里洗练注意点洗满一项以后可以放一放,就算其他3项没满也别急,一共10件装备呢,洗其他的去,因为这个属性会跟着装备的等级走的,等你换上更高一级的装备后你会发现本来满的又可以继续增加了,那这个时候再洗这件装备4个属性都可以增加不是更好么。

  追加:这一项其实没什么好说的,有石头就砸一下,不过要注意一点,幸运石头可以一直砸,因为幸运属性不管多少级都1-301。但是生命可以看情况砸,装备一般情况下砸的出5以上就可以放一放了,因为这个属性也是跟着装备的等级走的,前面不记得了100级的满是7,125的满是9,150的满是11,175还没到等级不清楚,这里你就可以发现了你100级的时候要是死命去砸生命砸满了野就只是7,等125了150了以后呢?,所以生命砸个5以上就可以放一放了,生命可以存起来等后面换上高级装备以后再砸。

  传承这个没什么好说了,就是把一件装备的属性完全复制到另一个装备上面。

  合成:是个地球人都懂,不需要详细去说什么咯。

  宝石:10件装备每件装备5个孔可升级宝石,这个宝石的属性都是固定的只要升级就是了,要注意一点的就是最后是全部提升一个等级后再升下个等级,有些人会专门去升几个加攻击,这样会很不划算,比如全部3级以后就有加成,另外还有活动的福利可以领这个是宝石全部几级就可以领几级的福利,所以还是尽量一起升吧,没必要为了多那些攻击就不点血和防这些。
现在我们来说说鉴定,为什么这个我要放最后说呢,因为这个游戏和奇迹MU的最大的区别就在这里,我个人感觉最大的乐趣也就是这里了,因为这个和MU不一样装备的属性是可以根据自己的喜好随意去变换。


  下面这些是我个人观点,大婶们别扔鸡蛋,就算臭的也还是可以吃滴。。。

  我个人觉得所有附加属性里面伤害增加是最实在的,为什么呢,我这就告诉大家。

  说伤害增加是最划算的自然有我的道理,首先我们打怪PK第一追求的是什么?肯定是输出吧,这应该是95%以上的人的回答吧,好的,既然是这样,我们就先把防御啊回避啊这些放到一边去,追求输出的几个属性里面最好的应该就是卓越一击,会心一击,伤害增加这3个属性了吧,会心和卓越比起来我想大家都会选择卓越吧,这样子我们就只要对比一下卓越一击和伤害增加就可以了,可能很多人会说卓越一击爆发多高多高,伤害多疼多疼,恩这是实话,具体的数值我们也不去深究,说个事给大家听听看看有啥感想,我有次无聊和朋友PK玩,他号卓越一击9600+奔万的人了,我嘛也就3400多点,他打了我4个技能一个卓越一击没有出,我打了他3个技能2个技能爆了卓越一击直接把他秒了。。。他当时就泪奔说我的脸好大啊。大家有何感想?其实不值我遇到过吧?我想其他童鞋肯定也会经常遇到的,明明卓越一击会心一击什么的都比别人高的多,为什么别人就比我好爆呢,这种东西只能说看脸的,俺的脸大你有木有!!!所以说你爆发再高打不出来又能怎样?但是伤害增加不一样了,这个属性是直接影响最终伤害值的,也不说多少了,就打个比方一个属性加100点伤害增加,一件装备可以洗3个,一共10件装备就是3000的最终伤害值在这里了,比如你本来打了别人1W血,那么现在你就能打1W3的血出来了。这个可能大家还没有太大的感觉,我再打个比方,一屌丝遇到一大婶,人家大婶万把块砸进去了,防御比屌丝的攻击都高得多了,一个技能下去不破防血都不怎么掉,但是有伤害加成就不一样了就算你只打他1血也要加上这3000的伤害那就是3001的伤害了,屌丝也能打动大婶了有木有。。。攻击堆起来了还要扣除防御什么的,卓越一击堆起来了还要看人品能不能打出来,伤害加成是直接按最终伤害值加上去的,所以说这个属性是最实在的属性,童鞋们赞同不!


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