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aicunfu heheping 发表于 2014-11-19 10:43:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
荀彧的逆袭!《三国进度条》杀人治国谁更强


    在放置类手游《三国进度条》当中,玩家可以将传统游戏中日常繁琐的任务全部交给系统去处理,自己只需要每隔一两天登入游戏,领取游戏收益,并花个几分钟调整安排,给予系统新的指示,继续任务或战斗,如此循环,就已足够。古时的帝皇当中有一派,就是以类似放置类游戏方式来治国,达到看上去什么也没有做,但却能使天下太平,人民安居乐业的最高境界——垂拱而治!


   


    不过,有舍得放权的“放置类君主”,相应地也得有舍得用心的“放置类系统”(部下)帮助君主做决策、执行,身为《三国进度条》的文案小编,本期就带大家走进三国史上那些“优秀放置类系统”的内心世界,来个总体盘点!


    【曹魏,“机谋明识型系统”,荀彧!】


    曹魏旗下排名第一的优秀系统人,荀彧,从最初时代就已毅然拒绝袁绍的邀请,加入当时势力草创,无比弱小的曹操军。论军事才干,他能在举州反叛的情况下保住三县等待曹操回援,论政治眼光,他第一个提倡并极力建议曹操逢迎天子;论举贤任能,荀攸、钟繇、戏志才、郭嘉、司马懿、陈群等一系列优秀文官皆是他所举荐;论谋略大势,他更是屡次看破局势关键,不断给曹操提供后勤支援的同时也以极具说服力的理由去令曹操在逆境中不断坚持,直到最后成功逆袭。



    可以说,虽然曹操对他的评价是“吾之子房”(张良),但荀彧为曹操付出的一切,其实远超张良为刘邦付出的一切。军事、人事、内政、谋略四项专精的“优秀放置系统”,让君主安心从事更加重要与宏观的事务,莫过于荀彧。


    【东吴,“思虑深远型系统”,鲁肃!】


    如果说东吴旗下排名第一位的“系统”(臣属),相信周瑜、吕蒙、陆逊为国家立下的显赫战功,都有足够的竞争力去角逐这个第一!但小编还是以为,应该将这“第一系统”的名号,让给鲁肃。因为在东吴一众文武眼中,鲁肃始终坚定不移走联刘抗曹的合纵路线,即使孙刘联盟面临破裂,他始终坚持对双方都有利的谈判而让联盟维持下去,终鲁肃一生,孙刘之间并无仇恨性的决裂。


   


    而其前任周瑜、继任者吕蒙、陆逊,虽然都曾针对蜀汉、并且取得对蜀汉的辉煌胜利,不过最后也因为对盟友伤得太深,导致自己国家也失去争霸天下的最后机会。外交、人事、内政、谋略,四项专精,出身成分还要是现代群众都羡慕的“壕”,使得孙权放心将国家大局走向交给思虑深远的鲁肃。


    【蜀汉,“鞠躬尽瘁型系统”,诸葛亮!】


    蜀汉的系统第一?相信也没谁敢和诸葛亮竞争了,真正做到为君主,完完全全代劳的系统,却又不贪恋最高权力,毕生精力都无条件奉献给蜀国抗击曹魏的革命事业,无论生前身后却没有权奸的骂名,这个就是诸葛亮系统的强大之处。军事、人事、内政、外交、谋略五项专精,就全面程度完破以上魏吴的荀彧、鲁肃二位,同时也是三国时代当之无愧的第一位系统,舍诸葛亮其谁?


   


    不过,要说缺点?当然就是诸葛亮的事必躬亲令他这个领导基本大到国家事务,小到士兵要罚军棍,他都要过问,过早地耗尽了他的心力,令他五十四岁就身殁。同时也让刘禅得不到较大的成长,这是其局限所在。所以玩家们在游玩《三国进度条》时,虽然放置系统也可以帮你完成许多事务,但始终还是要偶尔过问调整关键项目,才不至于自己做了刘禅,让系统做了“诸葛亮”,而自己的游戏全让“系统”去玩了。


   





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