2014游戏虚拟物品交易平台具有更加迅猛的发展前景
中国拥有全世界最庞大的游戏用户群体,在虚拟世界中也持续推进着我过游戏产业的持续增长;用户群体在游戏世界中同时扮演着消费者和生产者二者合一的角色。虚拟物品交易需求便促成了一个又一个交易平台的产生和崛起。
根据游戏工委上一年度总结性《2013年中国游戏产业报告》,中国游戏市场用户数量达到了4.9亿人,比2012年增长了20.7%;2013年整个中国游戏市场实际销售收入达到了831.7亿元,比2012年增长了38.0%。艾瑞咨询报告显示,2013年中国虚拟物品交易市场去除点卡交易后的市场规模达113.3亿元,超过中国网络游戏整体市场规模的1/10。
让我们追溯2013年,艾瑞咨询报告称,2013年5173虚拟物品交易平台占国内虚拟物品交易(除点卡交易)市场份额达到了49.8%,在虚拟物品交易行业排名第一。但是时至2014年中旬随着5173被收购的消息传出,坊间不禁开始猜想,江山是不是要易主?
时至2014年,后来崛起的交易平台中雨后春笋般应运而生,其中uu898也作为虚拟物品交易平台作为国内网络游戏虚拟物品C2C交易运营平台的后起之秀,六年来一直默默致力于为用户提供安全、可靠、高速、便利等专业的网络游戏虚拟物品交易的互联网C2C电子商务平台。
短短的六年当中,从前两年的厚积薄发到后几年的迅速崛起,比起无法再超越自己朝着更高层次发展的5173和淘宝,聚可靠消息计算,UU898网站已有注册用户600余万人,每天有逾万新用户注册。UU898面对激烈的竞争环境却仍然能蓬勃发展,源于自身所具备其他平台不具备的优势。凭借先进的技术和严谨的管理,以快捷的交易速度、便利的交易流程、人性化的交易服务和不断优化的交易安全机制,一直在建立具有其专属特色并稳定发展的交易系统。
活跃并紧凑的会员群体
潜在客户群对于UU898这种深入到游戏大区当中进行运营和推广的方式极其推崇,使其短时间内获得了大量的网站访问量和搜索量,从2000年初,其公司良好作风与亲民的用户体验,细微至极的客服态度使UU898逐渐发展成一个拥有正规规模的大型互联网公司,也使各大端游潜在用户之间得到了更多的传播与认可,为公司的前进与发展打下了坚实的基础。六年的潜心发展,直到2013年底5173提出被收购的消息之后,UU898直接越过淘宝的虚拟游戏交易,正式成为了游戏虚拟物品业界数一数二的黑马。
具有所有交易平台一样浅显易懂的交易流程,用户们可以在交易平台上进行虚拟物品的交易。5173、uu898、淘宝等交易平台交易的网络游戏虚拟物品主要都包括游戏金币、游戏道具、游戏帐号、游戏点卡、游戏元宝等。其网站盈利来源主要是提供一个买卖双方完成交易的途径,交易完成后,向卖方收取业界最少量的服务费。此外,我们也出于好奇深入了解到,后来崛起的UU898公司通过提供0休息日,具体到每小时永不停歇的交易服务,交易平台满足了游戏玩家任意时间交易的需求,由此提升交易量,增强客户粘性。
可持续发展的电商平台中坚力量
考虑到网络游戏虚拟物品交易不涉及到“物流”牵绊和沟通之类的麻烦,即时性的安全担保交易模式更加深受广大用户的喜爱和依赖。相关人员在采访中提到,更多公司也会考虑创新出更多的迅捷交易模式,满足更多的客户需求,从而建立健康的自给自足的商业自循环体系成为大势所趋。
面对激烈竞争的游戏虚拟交易大市场,业内人士也称一直处于龙头地位的5173这些年的快速上升步伐已经到顶,加上前几年上市受挫,这个时候出手显然是最佳时机。而被UU898迅速呈现一种赶超的趋势也是其始料未及,但其收购者张化机说收购5173这本身就是一种互赢的合作。
|