37游戏海外重拳出击 亮相科隆勇闯国际市场
被誉为世界三大互动娱乐展会之一的科隆国际游戏展近日迎来来自中国的一张新面孔——37游戏。这家号称“页游之虎”的中国页游领军企业自2012年开始就积极开拓海外市场,继在东南亚地区取得开门红后,今年将在欧美市场发力进攻,试图在欧美市场分一杯羹。
科隆国际游戏展门口
据闻,37游戏早期只在国内发行游戏,但随着市场的不断扩充,目前市场已覆盖除中国大陆以外的港澳台、东南亚及北美地区。为了更好服务全球玩家,今年年初,37游戏正式宣布以210万美元的巨额拿下全新域名37.com,为的就是能使全球玩家聚在一起,共同挖掘网络游戏的趣味,也预示着37游戏进军海外的重要一步。而在参与国际性的各类游戏展会中,37游戏也动作频频。本次参加科隆国际游戏展,也是37游戏向海外市场出击的其中一步。
其实,随着中国网络游戏市场的逐年稳步上升,现在国内网络游戏,特别是网页游戏的质量,已经达到甚至超过国际水平,而国内游戏公司进攻海外市场的案例比比皆是。一款好的游戏,无论在国内还是海外,能否取得成功,发行平台是一个很重要的因素。37游戏在海外的发行体系与渠道资源,都是根据国内游戏运营的经验而进行国际化的改善和升级的。当游戏开发商提供一款游戏,37游戏将负责集游戏本地化、支付方式选择、推广营销、运营等一系列后续工作。许多游戏开发商都表示,认可37游戏在国内的运营实力,同时也相信其在海外游戏市场的开发潜力和实力。
37游戏展台
为了快速打开海外市场,在游戏开发商的合作中,37游戏更是携手“金牌制作人”曹凯,曾开发诸如《神曲》、《弹弹堂》等在国外取得优异成果的游戏开发者,力求在游戏的质量出口上先拨头筹。据闻,双方合作推出的第一款产品将是Flash3D引擎开发的3D即时ARPG产品。曹凯表示,这款游戏将是目前市场上首款出现的创新类型。而37游戏相关负责人表示,对于网页3D游戏,Flash 3D有其得天独厚的优势,无插件,打开即玩的同时,保持了3D游戏的高水准和可玩性。相信这次合作,将开创中国页游出海新形势,缔造《神曲》海外过亿流水新辉煌!
针对目前的海外市场,37游戏采用的是使用大量网络市场渠道去吸引更多玩家。而这种模式是否可行,还有待观察。至少在现阶段来看,无论是优秀游戏开发商的合作还是海外发行、渠道体系的完善,37游戏已在行动。
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