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aicunfu 65wan 发表于 2014-9-22 13:19:13 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    伙伴系统
    玩家通过主线的剧情任务可以招收到一起奋斗成长的伙伴。仙凡传中的伙伴不再是生命中的过客,而是陪伴玩家在游戏中从默默无闻的小兵,到称霸一方的殿主的忠实伴侣。不再是可有可无,随时可被替换掉的存在。伙伴作为游戏的重要部分,他们的养成和主角同样重要,缺一不可。 伙伴的装备,武器,境界,转职等都需要和主角同等的培养。在出战时合理的排布伙伴的站位对战斗胜负起到关键性作用。
    转职系统
    在仙凡传中,玩家可以体验到所有的职业。玩家通过普通副本,命运副本,成就,等都能获得职业点,使用职业点可以可在转职系统中进行转职。转职成功后,玩家可以学习到相应的招式和属性的提升。每次转职玩家的伙伴和主角都会提示高属性和战斗力。主角和伙伴都需要通过转职来提高战斗力,而伙伴和主角所要转职的方向可根据玩家的需要自由的选择。
    招式系统
    玩家通过转职学会的招式,可在招式系统中进行自由的排布。招式的顺序的设置和排布对玩家的战斗有很大的影响。主动招式是玩家战斗中自动释放的技能,玩家要面对的敌人和对手都不一样,招式也需要使用不同的排布方法。被动技能是在战斗中提升玩家实力的技能,不需要主角和伙伴使用的技能,面对不一样的对手和敌人,被动招式也可使用不同的。 设置主动招式,和被动招式的位置有限,玩家需要设置自己需要的招式,正确的招式设置在战斗中就能最大的发挥战斗实力,扭转战局。

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