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    《圣域三国》的小童鞋们,久违的技能大比拼系列回归了,不在的这段时间有没有想念我们呢。言归正传,继控制技能、AOE技能之后,今天将要为大家带来的就是突进技能的全面解读。
    突进技能,故名思议就是可以使角色迅速到达某位置的瞬间位移技能,常常用来追击敌人或快速切后排,有时也可以用来帮助走位或强化输出。一般情况下,拥有突进技能的是近战职业,具体到《圣域三国》就是剑士、暗行者、噬魂师这三个。
    简单粗暴的突击——冲刺
    “冲刺”是剑士的灵魂技能之一,作为一个主突进的职业,剑士的使命就是冲入敌阵控制后排和吸收伤害。“冲刺”拥有15米的施法距离,PVP中可以对敌方远程职业造成极大的威胁,如果配合“顺劈斩”这个群控使用,就成了所有后排的噩梦。
    由于短CD的属性,“冲刺”的释放条件并不严苛,而且剑士本身作为坦克有着够硬的身板,进一步提升了突进的容错率。可以说是人人都能用的PK小神技。此外,对于偏重攻击的剑士而言,“冲刺”对攻击力的提高也可以使你的无脑三连技伤害倍增,成为爆发力十足的脆皮杀手。

    精准而优雅——突刺
    相比于皮糙肉厚的剑士,贫血的暗行者显然不能无脑冲进人堆,暗行者的突进技能最讲究的便是时机,不成功便成仁。一般情况下,“突刺”要配合“隐蔽”来使用,潜行状态下寻找合适的时机突进到合适的人身边。
    刺杀的优先级非常重要,射手无疑是首要目标,没有逃生能力的他们被“缠绕”之后会被瞬间击杀,敌人会因为射手的倒下而丧失大量输出能力。魔法师也是不错的暗杀对象,不过最好要在对方的“冻结”放出之后再近身击杀,否则被反控住就任人宰割了。刺杀修士、噬魂师、剑士则较为困难,因为他们都有着不错的生存和控制能力,除非优势极大否则不要靠近他们。

    攻守兼备的瞬移——化身
    前面两种突进技能虽然强势,但作用目标仅限于敌人,不可以用来逃生,当需要位移技能摆脱敌人追击时显得十分苍白。而噬魂师的“化身”技能则不同,它是无需目标的位移技能,可谓攻守兼备。
    由于技能本身的高灵活性,“化身”可以配合其他技能发挥各种不同的作用,例如追击时的先手作用,突进之后使用“催眠”控制敌人等待队友支援;又比如飞进敌方后排配合AOE输出对手,即使被集火也能变身棺材不死不灭。

    以上便是《圣域三国》中的突进技能,虽然只有三种,但要灵活的运用并配合其他技能在PVP中穿梭却需要充分的理解和练习。快来《圣域三国》,跟大家一起欢乐PVP,各种突进神技让你瞬间爆炸,完成五杀!

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