虎煞 | [战法]调整为连续直线战法攻击,并一定概率让对位的单体目标兵力无法恢复。 |
赤雷 | [计策]调整为连续横排计策攻击,并高概率眩晕对位的单体目标。 |
无碍 | 增加己方部队25点士气,同时进入免疫状态2回合。 |
战骑 | [战法]连续对直线敌人造成伤害,并使前方敌人进入逃兵状态1回合。 |
血征 | [战法]连续战法,牺牲自身兵力,对直线敌人造成伤害。 |
捍卫 | 增加全军防御能力2回合,同时自己进入无敌状态1回合。 |
荡平 | [战法]横排攻击,并削弱目标战法防御力2回合。 |
| [战法]攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。 |
血战 | [战法]牺牲自身兵力,对单体敌人造成高额伤害。 |
解难 | 清除己方部队的状态,增加友方25点士气并恢复自身145点士气。 |
枭雄 | 增加队友55点士气和攻击力,并降低敌人15点士气。 |
牺牲 | [战法]牺牲自身兵力,对直线敌人造成高额伤害。 |
骑猎 | [战法]连续战法,攻击直线上敌人同时增加自己战法输出2回合。 |
锋芒 | [战法]直线攻击并对后排敌人追加1次伤害,同时增加自身暴击两回合。 |
涡流 | [战法]对单体敌人进行连续3次攻击。 |
毁坏 | [战法]对敌方全体敌人造成伤害,同时降低所有敌方攻击伤害。 |
魔神 | [战法]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气,并在下两回合必出暴击。 |
天罡 | [计策]对敌方全体敌人造成高伤害并恢复自身50点士气。 |
煽动 | [计策]对敌方全体造成伤害,使对方部队倒戈到己方阵下。 |
鬼嚎 | [战法]攻击全体敌人,恢复自身50点士气,一定概率使敌人中灼烧,持续2回合(注:孩子可学) |
丧戟 | 【战法】直线攻击,有一定的概率中阴魂,每回合减少50点士气。 |
巨剑 | 【战法】横排攻击,对方士气越高,伤害越高,并恢复50点士气。 |
腐蚀 | 【普通】单体连续攻击,使敌人中毒刺,每次中毒刺都会叠加状态,并且使目标受到的伤害越来越高。 |
闷雷 | 【计策】单体连续攻击,对方士气越高,伤害越高。 |
睡眠 | 有一定的概率使敌人进入睡眠状态,在睡眠状态中受到任何伤害都会使目标惊醒,持续3回合。 |
恢复 | 恢复己方兵力,持续2回合。 |
死战 | 【战法】对单体敌人造成伤害,降低自己的30%防御力同时提升自己的攻击力2回合,并回复145点士气。 |
压制 | 连续战法,让在场所有部队的兵力无法恢复。 |
地刺 | [普通]群体攻击,兵力越少威力越大 |
天剑 | [普通]对敌方全体造成高伤害同时恢复自身50点士气,并在下回合必出暴击。 |
践踏 | [战法]直线攻击并回复50点士气,高概率混乱敌人一回合。 |
突刺 | [普通]对敌方全体造成高伤害 |
玄冰 | [计策]单体攻击,兵力越少威力越大 |
符咒 | 【普攻】100%控制前方单位敌人混乱一回合且无法释放技能 ,并使其攻打己方阵中一人。 |