武易大讲堂之隐形战斗力的武魂篇
武魂是武易里一个新出的系统,武魂的成长只能用费钱来形容,基本一天都在的情况下要点掉15W左右的金币,那么玩的时间越久消耗的金币就越多,如何让所消耗掉的金币和增加的战斗力成正比那,点到20级左右消耗掉很多的金币但是增加的属性并不是很高,武魂提升附带的技能初期是很管用等攻击起来后就不是那么的明显了,那么点武魂重要的是什么那,合理增加技能点,很多人并没有发现技能点如何正确的应用,技能点的越高伤害加成就越高,比武魂正常增加的属性要高出很多,那么武魂里有4种攻击4种防御,技能点又不是那么的充足,如何合理的点技能点能发挥武魂的最大功效那,首先先看自己的敌人如何,是法师多还是战士多还是道士多,例如要是主要打法师就以加法师攻击和法师防御为主,得看自身的攻击如何自己的攻击足够击杀对面的玩家那么提升攻击将会获得更强的输出,如果不够击杀还是以防御为主,保命要紧装备为重呀,输出够高的兄弟也不要盲目的点攻击,点的时候找到偏重点,敌人战士强就点战士,法师强就点法师,道士强就点道士,攻击够高的朋友以攻击为主防御为辅,攻击不够的朋友以防御为主,攻击为辅,要是着急升级的兄弟可以点对怪物的伤害增加这样刷怪的效率也会提高很多,当形势发生变化的时候还可以洗掉从新点,点武魂技能的时候只要记住以自己的敌人强弱而点就好。
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