今天小编为大家简单整理了下《天天忍者》中各类卡牌的技能的克制关系,帮助各位玩家了解掌握后更好的排兵布阵。
首先需要明确的是克制存在的意义。从宏观的角度来说大自然中的每一物都有天敌的存在,俗称一物降一物。也就此保证了食物链,生物链的平衡,才有的“自然”。(能不装吗 - -?)
讲回游戏,每一款的游戏中一个物种或者是技能,再或者是人物本身上都存在着和其他相关事物的相辅相成性。这样玩游戏时才能真正做到知己知彼百战不殆。
那么在《天天忍者》中,各位玩家是否有留意或者总结过什么技能是克制什么技能的吗?
话不多说,一起来看一下《天天忍者》中卡牌技能的相克情况(不完全统计)
风林火山(脱困)
克制
麻痹,水缚,束缚,惑心
根之道意志(不动)
克制
天照,送还,传送,献祭
阴阳遁,狙击,反击
克制
真言
真言
克制
燃烧,淬毒术,自爆等各种术法伤害 :水缚,麻痹,束缚,惑心,天照,送还,传送,献祭,
传说忍具(弱点攻击)
克制
闪避,冰甲
禁疗
克制
治疗术
反击
克制
横扫
冰甲
克制
除了弱点攻击的各种物理攻击技能
尸鬼封印
克制
回魂和轮回天生
祈祷
克制
诅咒
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