鬼服平台傲世九重天阵法系统详细解读武将的布阵影响玩家的初始布阵方位
1、玩家通过拖拽武将栏中的武将头像,拖拽到布阵界面上。
2、玩家每10级可多一个布阵位置,最多5名武将。
3、战斗中的临时改变阵型不影响布阵的初始位置
每个阵型,都有自身的属性,默认属性为地。
阵型分为八大属性,大方向四种分别为:地、水、火、风、地水、水火、火风、风地。
属性完全相克地克水,水克火,火克风,风克地。
地水克水火,水火克火风,火风克风地,风地克地水。
完全相克的伤害值完全相克的情况下,伤害值增加50%
举例:水阵,完克火阵。
水阵打出伤害1000,因阵型相克,实际伤害为:1500
属性半克
任一属性阵型,半克顺时针45°和135°的属性阵型。
举例:地,顺时针45°,为地水;顺时针135°,为水火。
地属性阵型,半克地水属性阵型,及其水火属性阵型。
属性半克的伤害值
属性半克的情况下,伤害值增加25%
举例:水阵,半克水火阵。
水阵打出伤害1000,因阵型半克,实际伤害为:1250
属性平衡
任一属性阵型,对于顺时针180°的属性阵型,属于属性平衡。
举例:
地属性阵型与火属性阵型。
水属性阵型与风属性阵型。
地水属性阵型与火风属性阵型。
它们相互成180°,属性平衡。
他们彼此攻击,不会造成阵型属性的附加伤害。
以上介绍希望对大家游戏有帮助。
鬼服平台傲世九重天阵法系统详细解读
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