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aicunfu lmx7 发表于 2014-7-13 18:45:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
村服开服七雄争霸如何挑选完美属性武将系统也已经说明成长的多少成长的先加后加,最后对属性的影响是一样的,也就是说 (拿器械做列子) 当有英雄 属性是8344成长是6  和 属性是8444成长是7  的时候   天生7成长的不一定比6好   当6成长通过吃符到7的时候8344中的8很可能会到9   而已经到7的成长却一定是8     同理 都知道白色的英雄成长一般是5.5  那么当你遇上白色而攻击是8的器械 那么当通过吃符 成长到6的时候 很可能攻击到9  当成长到7的时候攻击甚至接近10。
我之所以前面一直说很可能而不是确定说哪个一定好,是因为在系统属性点中,初始属性是以小数状态存在的,而只显示整数部分,比如3.3…和3.1…都显示的是3   这就是为什么招来时,初始属性明明一样升级后大部分情况下却微小的差别的原因。
小数点的存在也造成了,1级是无法看出好坏的 。一般的做法是:先招进来 ,再吃40920的经验升到20级 开始计算 。 计算方法是:理想属性(比如器械的攻击) 除以 属性总和,得到的比率就能判定英雄属性点的好坏了,自然是比率越高越好。(计算中属性只算基本属性也就是白色的那个(包含君主物理加成)  装备加成无效)。
所以,在初始属性一样的情况下   基本上是初始成长越低越好(前提是你舍得吃符纸)。
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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:51:56 | 只看该作者
非常好的一个帖子


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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:52:00 | 只看该作者
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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:52:02 | 只看该作者
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