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aicunfu lmx7 发表于 2014-7-13 18:10:34 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
网页游戏村服七雄争霸关于车弓阵型和车骑阵型分析最近盛行的车弓,主要是在配速问题上优于步弓,基本上不会发生弓先被攻击的情况,而且从克制的角度上说,车克弓步,弓克骑器,除非遇到5车,基本上是不会遇到被完克的阵型。
再来看步弓,虽然现在兴起了很多阵型。但步弓依然是从稳定性以及性价比上较高的阵型,首先初期给的步奖利于阵型成型,其次重楼节省兵力有利于发展,这里有的人会说了。步和弓的移动速度是一样的。基本起不到抗怪的作用。这样你就大错特错了。玩过5弓5车5骑的人都明白前后将的作用,具体就是根据自己和敌方出阵兵种的机动以及行动,进行卡位。单从重楼的角度分析,因为步主防车主体。虽然两者的生存力接近。但是细心的朋友会发现。车的损耗更大。
再从目前的阵型发展来看,因为步弓的盛行。所以5车出现,势必会导致5器及步器的组合增多,那么步弓5弓对器组又有很大优势。而步弓对5弓也克。所以步弓的存在是有原因的也是有优势的,存在的即是合理的。
另外关于5车流。虽然野战有时酣畅淋漓,但重楼遇到双器以上的组合。你会发现很无力和惨烈,这里推荐你配置1~2名骑将。原因如下:
骑和车在速度问题上相差的是机动不是移动,除非是同线敌方防守先手位。不然骑兵不一定先被打。而且利用车插缺口位能有效牵制攻击
2个科技在不妙科技的情况下是非常标准,时间和铜钱都可以跟得上。
重楼遇到器车组合时。你会发现骑兵如此强大
当越来越多的步器5器兴起时。你会发现你的发挥余地仍旧很大
练骑兵唯一一个不好的就是基本没有联盟会升骑兵科技。因为玩骑的太少了。不知道后期会怎么样。
网页游戏村服七雄争霸关于车弓阵型和车骑阵型分析



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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:47:01 | 只看该作者
好帖啊难得一见的好贴方法很好,值得参考


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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:47:06 | 只看该作者
对我很有用,很好的攻略


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aicunfu 子旭 发表于 2014-7-13 20:47:08 | 只看该作者
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