村服鬼服七雄争霸新手如何冲击新服?作为新手,那么你想玩好一个游戏,必须要有一定的了解,所以我希望你们不要嫌弃我废话,知道的多了,玩起来就轻松很多。
对于《七雄争霸》看名字也知道不是很休闲的游戏,哈哈~~,这个游戏是比较鼓励战争的,因为资源限制,小小赞美和鄙视一下策划,很有头脑,有战争就有消费,这是事实,嘿嘿,所以如何玩的好,那要看你自己的定位,这是题外话,下面是正题。
第一,你要了解君主的属性。
君主每级给2点属性,那么如何分配属性至关重要。
1.武力:★★★★★
主要影响君主的屯兵上限,和武将属性的加成。最后一点尤为重要,乱世当以武立国,不止征战,也为安邦,你不打人也要有足够的武力来保护自己吧。(我真不是战争贩子- -)
2.智力:???
主要影响科技的研究速度,策略值上限,和策略的恢复速度。(这里不好评论,因为此属性没出,现在的策略都是辅助,策略点是每天24点刷新)
3.政治:★★★☆
主要影响建筑的建造速度,资源的产量,城防的建造速度和武将经验池上限
以上是我个人对于属性的看法,下面讨论为什么,也好帮助各位有个选择
都知道玩任何游戏都有个封顶,不论是等级还是建筑科技。所以要看看中后期的发展。为了方便这里按照纯点来说
来说下武力和政治的差别在哪?
主要战力和城市的升级速度,战力相差是很大的,升级速度差距远远没有战力表现的夸张,尤其到了中后期,那么武力的强大将会得到充分体现,而这种优势是越到后期差距越大,相反建筑的优势就在慢慢减小,而资源问题,不论你是怎么+点,只要是正常发展,那么资源是绝对够用的,所以资源在这里先不考虑。那么关于建设的问题我举个小列子,就以7级城的主城来算吧,我用纯武力和纯政治的对比,纯武力升级17级官府需要30小时,而政治的是26小时,当然数值不是很准确,相差不超过6小时,但是战力相差1000-1500,你为了快速提升城市等级为了什么,归根结底还是战力,不论打人的还是自保的,同时间玩,耗费同样的时间,那么政治能比武力快1天到1天半进入更高级的城,算2天吧,但是这2天战力的差距是追不平的,好比刷塔,你用3级兵能打过6级兵,有人说因为塔只是基础属性,没有相应的科技和英雄加成,这也是我想说的,政治会先跨入高级城的行列,那么就快你一步研究科技,但是说实话2天的差距很微小,你研究好了一个科技,我可能刚刚进入你的层次,但是一个科技也就+几十点属性,换句话说你兵多的话也就几十点战力,和武力本身的差距相差一样甚远,一个武力的低级城攻破一个政治的高级城是很正常的,这2种属性各有优点和缺点,一个人走极端毕竟不长远,所以要互补,找好自己的位置,给自己定位,有个目标你才更好的发展,2者结合能走的更稳当,但是必须要分出个主次,有的人喜欢平均,其实这很不好,属性先不说,也影响你君主的升级,当你玩游戏的时候应该知道,这里的君主升级主要是靠做任务,每个属性都有对应的任务,你满武力0政治,做个政治任务也能给你个正常经验,但是你要二者平均,很大的几率是勉强完成任务,这就严重拖后腿,相反单个属性突出,也很容易出现完美。
这是关于属性的选择,那么属性的来源就是君主的等级
怎么快速提高君主的等级呢
一、合理运用行动力,君主升级的主要途径就是每天的君主任务,想要发展这个是每天必须做,都知道行动力是有限的,那么如何能有更多的行动力用呢?
1.先把声望任务做了,新手保护期是个很好的条件,因为无损兵,在这里最好能把声望刷到5000,当然这要看每天的任务难度靠运气,但是在新手期每天都完成声望任务是必须的,到达5000后你每天都可以领取1张行动力卡和1W武将经验,好多人会问100行动力也没什么用啊,我前面说了合理的运用,100的行动力只能做2次初级任务,保守估计为210经验,你行动力攒到500呢,做个500的任务是多少呢?差距很多啊。
行动卡是可以保留的,只要你用掉就科技积攒,攒到后面凑个整做个高级点任务。
2.行动力另外的途径,军功的兑换,如何获得军功?当君主15级后参加百战千军活动,不论输赢都去参加,积攒军功,有的人会说兑换需要步兵等级而我们是小卒,但是你不可能一直都是小卒,你在慢慢,你早晚会爬上步兵,那是你积攒的军功就可以兑换行动力了,每20军功换1张行动卡。
3.这第3个行动力来源,完全赌RP,加入一个好联盟,每日祈福,这是抽奖看运气,不一定每天都是,另外宗庙的等级不等对应的行动力也不一样,200,500,1000,2000这里需要注意的是,祈福给的行动力是直接+到行动力上的,不是行动卡你想用就用,所以在抽奖前,注意你的行动力会不会爆掉,造成不必要的浪费,因为行动力每天都在清空,所以当天的行动力如何合理分配任务来运用就要靠你自己了。
二、提升酒馆的等级。
酒馆等级的提升不仅武将刷新的时间减少,也能招募到高成长的武将,已知11级以上的酒馆能招募6.5成长的英雄,21的可以招募7.0的,哦跑题了- -酒馆的等级也影响主城的随机事件刷新,完成随机事件就有可能得到君主经验,这里要特别注意每天的登录信息,看看忌什么,吉可以不看,但是忌必须要注意以免造成不必要的损失。有的人看不上这几十几百的经验,但要切记,积少成多啊!
三、刷野怪,武将出战打野怪。
在怪不低于君主等级的话,君主也是有经验的,君主和野怪的差距越大经验越少,越级打不会有加成,这条同样用于武将,所以不必要去损失兵。那要所以怎么去打?能更合理的节省兵力,提升武将等级同时又能提升君主等级?这里我给个提示,每级的野怪出战的兵种,排列顺序和城防都是固定的,你每次来打都一样,我自己就在新手保护的时候把全部的野怪全打过,截图自己用了,虽然都有城防,都有损失,但不是正克的话损失会很少,精打细算才能走的更远,这也算是经验的一大主要来源了,什么英雄刷什么野也好分配了。另外要注意仇恨,仇恨满了野怪会来攻城,那你安排的守城武将就能得到经验,前提是在城里,这个经验可是很多的,而且也简单,在野怪被征服前使用很好,需要注意的是守城的英雄必须参加战斗,所以你后期有哨塔,而且很强的话,先把哨塔兵卸掉。
四、升级建筑。
这个就当是凑字数,升级建筑能增加君主经验和城市升级需要的繁荣度,所以合理的安排建造时间也会加快你的发展进度,比如你在线的时候选择建造时间短的建造,在休息的时候选择时间长的,这样不会浪费掉时间。
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