网页游戏福利号一骑当先主将的优势与劣势详解主将是玩家最开始选择的武将,一骑当先武将技能和对PK的帮助上是怎样的呢?下面小编就为玩家们解析下各主将的优势与劣势。
战神
优势:
天赋技属于固定伤害,转职后既有2000左右的伤害,70级大概有2500的伤害,几率眩晕。当今体阵流行,中、下路打3人的伤害也很可观。推图属于稳定输出,一般配合倒转乾坤。(受天神守护影响)
-给力的天赋技能强化,卸甲180%反伤,硬汉1600回复,侵略如火750加成,被称为没用的轻甲入门也有了一定效果,使得队伍更加强力,主角也能成为小MT。
劣势:
—造型差人气低,像个野人。
—天赋技能的输出,需要一定的位置限制。
—后期需要良好的装备、天赋才能担当第二T。
金刚
优势:
-没什么可说的,MT中的战斗机。抗性与输出兼备,美丽与智慧并存。
劣势:
—PK中金刚作用低。
—天赋技能的输出,需要一定的体力条件,面对纯物理将,触发金刚不坏加养身后输出凄惨。
妖术师
木有用过,也没有见到别人用过,稍后测试。欢迎高人指点。
仙术师
优势:
-天赋技属于固定伤害,转职后既有1200左右的伤害,70级大概有1700的伤害,几率眩晕。输出稳定,推图可观。(受天神守护影响)。
-天赋技能强化 移花接木、返老还童、神明庇护,效果显著。
劣势:
—PK中输出偏低。
暗杀者
优势:
-天赋技属于固定伤害,转职后既有3800左右的伤害,70级大概有5000的伤害,单体最佳输出。(受天神守护影响)
-暗杀神技 背刺,作为1速刺客,掌握了控制权。
劣势:
—PK攻击位置因素导致面对金刚的无力感。
—前期推图不理想,天赋技和背刺局限性很大。
鬼魅
优势:
-天赋技PK最高输出;敏捷成长最高。
-造型好,技能帅,初期最好用的职业。人气指数最高。
劣势:
—天赋技的随机性太大,推图效果很小。
—天赋技的攻击可受多次反馈伤害,自身脆弱。
舞姬
优势:
-超强回复能力,满天赋技能强化,养身每回合回复高达37.5%。增加振奋军心、固若金汤成功率,让双奶可行性增强。
-不再因几天刷不到黄月英而烦恼。
-天赋技回复+清除全队负面状态PK有一定的效果
劣势:
—天赋技的出现使得养身不能连续,需要队伍高抗性支持。
—双奶限制了队伍的可变性,作用有限。
妖姬
妖姬拥有最菜的天赋技。只能靠其他技能辅助,作为主角实在浪费,基本没人用。或者有亮点等待大家挖掘,坐等高手。
网页游戏福利号一骑当先主将的优势与劣势详解
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