网页游戏村服新仙剑刺客阵型玩法大全
主要输出还是以单攻伙伴为主,此布阵可以最优化的集火在单攻伙伴攻击的目标上,有刺客的群减防,加上群伙伴的技能可以给单攻制造很好的输出环境。
元神
主角:攻击+生命+防御+命中+暴击/破击+格挡/闪避/抗暴
群/单伙伴:攻击+生命+防御+暴击+破击+命中
治疗伙伴:攻击+生命+防御+抗暴+闪避+格挡
技能转刃击,附带25%眩晕,人品技能,带上;破甲锥,附带10%减防,持续两回合。此技能的作用是非常不错的,相当于让我方所有输出对对方某个单体提高了10%的最终伤害,对于我方单体攻击效果显著,如果你有多个单攻伙伴的话,一定要用此技能,打boss必带,此技能团队收益比第一个普通技要高。
无双技能千梅化雪,效果和第四个普通技能一样,但是作用于对方群体,可以说是非常实用的一个技能,相当于我方全体输出最终伤害提高了10%,比方士的离火战气还好用,持续两回合,完全不用看脸,是追求稳定输出的一种打法,配合群攻单攻来获得最大收益。
第三个无双技能百影刺,附带对方全体20%的眩晕效果,刺客的招牌看脸技能。输出效果一般,但是附带的眩晕效果让人难以捉摸,打的好就很牛X。
刺客的特点是要给对方负面状态,那出手的次序一定要靠前,尤其是使用千梅和百影的时候,出手越早,就越有可能占有优势,正常情况下到了有200左右的怒气的时候可以选择千梅或者百影。如果对方不是刺客,我的选择是放千梅,这样先提高我全队的输出,给群创造最大收益,在第二回合的时候视怒气情况继续千梅或者百影。第二回合结束,如果对方是双奶的话,在我两单两群的攻击下,应该已经照顾不过来了,能够晕住一个那更好。到第三回合前半段就差不多要减员了(一般双奶都是3号位最早出手,我的主角比对方的奶先出手),这样的打法比较稳定,在同战力的对战中,胜率也是相当不错的。如果对战的对方是刺客,那不用多想,就是无限百影,战力相当的情况下,谁被晕谁就输,所以还得看运气~
【职业定位】
豪侠主单攻,剑仙主群攻,方士主治疗,那么刺客呢?
刺客则是利用给敌对阵容添加debuff以及眩晕来达到削弱和控制对手的效果,无双技以群攻为主。
【技能详解】
有一点要强调,目前版本所有的持续伤害,除了第一回合的直接伤害外,后面两回合的持续伤害都不会触发暴击,换言之,新仙剑目前的版本中DOT(持续伤害)和HOT(持续治疗)都不能触发暴击(当然啦,直接治疗也不能。)
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