盾兵的优点是防高血多其他一般缺点是攻击低 弓兵的优点是攻高攻击距离远缺点是防御低以及攻速低血少 枪兵的优点是平衡爆击高没有特别大的有点也没有特别大的缺点 骑兵的优点是攻高攻速高但缺点是防低血少 另外兵种相克的也说下 盾克弓弓克枪枪克骑骑克盾 2.士兵的智商 游戏里面士兵的智商很低基本是不会集中打一个人 基本你怎么排阵他们就径直走不会拐弯不会不会补上位置 3.士兵的移动 士兵移动一般可以移动两格的位置(貌似弓兵移动后不能攻击) 如果三格内(包括士兵前一格位置)有敌人可以直接攻击敌人 如果三格内(包括士兵前一格位置)就会停止行动换到敌人的回合 攻击的先后按照武将能力的高低还有兵种属性排序能力高属性高的会优先攻击 值得注意的是假设我方与敌人的第一列都有一队弓兵那么士兵将不会继续前进 要直到对方所有队伍都不能进入弓兵射程队伍才会继续移动 就是说大部分情况下要直到有其中一队弓兵被消灭才会移动 4.士兵攻击力 士兵的攻击力除了受士兵等级影响外更多的是受到武将能力的影响 而值得注意的是在战斗中队伍攻击力是不会因为士兵的减少而降低 就是说只要队伍没有被打败消失那么队伍的攻击力是不变的 当大家对士兵行动等有所了解之后,我们就开始布阵的教程 1.相克排列 根据相克的原理我们如果知道敌人布阵后我们可以作出相应的布阵 2.合理排位 由于士兵不会直接补上位置所以排位要合理 假如我们排的是一字长蛇阵后面两个队伍将不能移动不能攻击就被浪费了 但是对方因为弓兵能斜着打的关系对方3个队伍都能够对我们进行攻击 如何合理布阵个人没办法一一列举如何才是合理各位就请自己掂量了 3.卡位 如果敌人是1字的排列而我的布阵是V型的布阵 因为第二个队伍是弓兵所以我的队伍能够对敌人队伍进行攻击 而由于士兵不会补上位置所以敌人的第二个队伍是不能还击的 卡位的方法还有很多 根据上面的第四点即使双方都是1字阵但如果是这样的布阵 也是能把对方两队刀盾兵卡住的哦更多的方法请大家自己研究了~ 个人排兵布阵的经验就解说到这里了具体各位多实践在打副本的时候研究研究肯定会比我更厉害的
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