网页游戏大全三国风云之分城选择 适用全玩家相信到了这个阶段,除了几位牛人外都开始进入分城准备阶段了那么、分城选择成了首要问题!下面结合数据计算为大家抛砖引玉!!!
应广大读者要求,加上些名词解释,
15T--有城市有15个农田,其它资源各1个。
9T--有城市有9个农田,其它资源各3个。
6T--有城市有6个农田,我们第一个村子就是。
第一 适合人群
1.15T适合三类人群:
(1) 纯RMB玩家,如果你有充足的金币,可以随心所欲用粮食换其他资源的话,你绝对可以第二个分村开15田。
(2)有志成为大狼,精力充沛!
(3)极品农民!由于自动建造的出现,普20成为可能!
2.9T适合人群
(1) 半RMB玩家,想花点RMB,但不想花太多
(2) 非RMB玩家,但是精力充沛,想要成为大狼
3.6T适合人群
非RMB玩家或半RMB玩家,不想成为大狼,但是也想体验盟战快感!也包括武装羊,农民
第二 15T的优势:
一、可以最大化的集中兵力:
1、大量的粮食产量是囤粮的保证。所谓兵马未到,粮草先行!楚汉之争,项羽几乎在每场战斗都取得胜利,最后还是把江山输给了刘邦,就是因为萧何源源不断的后勤补给!!!
2、三国风云的游戏特点是进攻方的兵与防守方的兵差距越大,进攻方的损失越小。史实武将,道具的加成到需要最大化集中兵力!
3、可以“联合防守”不能“共同进攻”。这个也是笔者认为最重要的一点,虽然有一兵流等战术,但是定点破防仍然是这个游戏进攻的主旋律!进攻只能以一个村子为基地,以一个村子的兵力去进攻其他村子。防守方可以集中任何村子支援的兵力,用于防守。
4、即使同ID,不同村子之间只能支援,不能调兵到其他村子。
基于以上3点,单一村庄屯兵的最大化,是进攻方的目标。
每个兵都要消耗粮食,越高级的兵种消耗粮食越多。粮食的产量多少决定了这个村庄可以屯兵的数量。到游戏中后期,米攻才是评价战斗力的重要标准……
二、获得最大的资源产量
可以增加田产量的方式有:内政厅+25%,降雨+25%,武将政治,道具, 绿洲+25%、+50% 如果能占领到3块+50%的绿洲,在其它条件一定的前提下,可以达到最大的资源利用率,只绿洲就150%的增加量,而其他资源最多只能增加75%的总产量。这个差距在中后期是十分明显的!
三、数据比较
仅以神田举例!150%15T,150%9T,150%6T
普10,内政5级,太守历史武将政治100,装备+5%计算(考工计和齐民要术等同)!10级资源基础产量200
6T小时绿洲加成后产量:12*200+6*(1+150%)*200=5400/小时
9T小时绿洲加成后产量:9*200+9*(1+150%)*200=6300/小时
15T小时绿洲加成后产量:3*200+15*(1+150%)*200=8100/小时
算上各种道具+成后:
6T小时绿洲加成后产量:12*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+6*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+25%聚宝盆+25%武将特技+1.5绿洲)=4800+4140=8940
9T小时绿洲加成后产量:9*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+9*(1+150%)*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具齐民要术+25%降雨符+25%武将特技)=12600/小时
15T小时绿洲加成后产量:3*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具考工记+25%聚宝盆+25%武将特技)+15*(1+150%)*200*(1+25%内政厅+20%武将内政+5%道具齐民要术+25%降雨符+25%武将特技)=16200
小时资源产量16200,这还是初期的普10,到普11,12,13呢?所以不是我忽悠,15T绝对是王道!
数据说明一切!
第3次更新了!!!
感谢司马大大,寒羽大大提供数据参考!!!
因为是纯技术帖,笔者虽然TR,三国风云S1到现在S8都玩了,但是肯定有很多不足,错误的地方,欢迎大家指正,交流,只有不断交流完善,才能出来最好的技术贴,呵呵,这样更加好算了,好好。
补充
15田:首先大家的建议都不错。不过15田是会影响你发展速度的,如果前期选择开15田的话,你的发展速度会非常缓慢,是非常非常缓慢,不要把神秘商人看的太好拉,如果提前开15田,一天都要平3次仓,还很累,所以,前期发展为主,不要急于开15田。
6田:还有千万不要选择4,4,4,6的田,分城前3种资源也是非常重要的,利用绿洲的优势,适当性的选择是非常好的,比如你是蜀国,就选木头5的6田,如果你是魏,就选铁 砂5的6田,吴是石头,这样选择,你会省很多心的,换句话讲也就是资金周转会更快些!
15田:有了前面资源的基础就可以大量的造兵了,等到这个时候,再开15田做主城,那才叫大狼呢,资源也会更合理,减少不必要的麻烦!
9田:至于9田,我的建议是作防兵生产,应为他不需要什么科技,可以生产低级防御兵种。总之不要选4,4,4,6的田。
另一点建议:同时玩2个号,练一个小号前期把好的15田给占住,不然后期再占就被别人捷足先登了
蜀国一定要15T做主城的,9t都勉强。蜀国就是以兵的数量取胜啊,尤其是周围有3个50%绿洲的15T,更是神田。主城生科技,一般除了800弩手上墙,全产攻击兵,民兵(大刀)+羽林(还是枪骑啊,就是攻击高的那个)+连努(厉害的那个弓兵)。攻击和虎贲,其他建筑就是仓库和粮仓了。
分城一般都是防御兵种,或者加霹雳车,车城用。枪兵+枪骑(防御高的那个),市场和学馆也要满,给主城运资源,其他就是仓库和粮仓。
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