村服高返利《九州三国》敏捷与机动力的关系、不管是打野也好、国战也好,武将敏捷都是一个很重要的数据,敏捷高的玩家先出手有肉吃,晚出手的吃肉则比较少。 可是大家知道九州三国里边战场的出手顺序是如何计算么?在这里我给大家介绍一下,希望对大家有所帮助。
编组武将的时候可以看到机动力。 机动力才是真正决定战场出手先后的顺序。 那么机动力是如何计算的呢?下边我来公布计算公式。 首先要知道兵种机动力。
1级兵:100机动力 2级兵:125机动力 3级兵:150机动力 4级兵:180机动力 武将敏捷/2 + 兵种机动力 = 部队机动力 (武将敏捷除2后,0.5按0计算) 武将敏捷为200的4级兵,部队机动力为 200/2+180=280 武将敏捷为201的4级兵,部队机动力为 201/2+180=280 地域战斗力加成不影响敏捷和机动力属性。 现在很多骑将喜欢带3级骑兵,武将需要60点敏捷才能弥补3级骑兵与4级骑兵所造成的机动力。 所以,资源足够而敏捷不高的玩家想要吃肉的话,还是老老实实带上4级兵吧。 同样,如果你的骑将敏捷远超其他玩家,在绞肉战中带上3级骑兵才是最合理的。村服高返利《九州三国》敏捷与机动力的关系
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