高返利村服《死神狂潮》角活动永动原理分析、三伙伴大招怒气获得表:店长+25怒气、暴击+37怒气;LQY+30怒气、暴击+45怒气;一角+25怒气、暴击+37怒气)
一、两套满怒装备。第一回合LQY和店长必须满怒进场,保证起手就发大,一角怒气50+55,放大并获得25或37怒气。之后的回合,如果需要一角永动,店长、LQY和一角的大招获得怒气,必须至少有两个人暴击才能实现;
二、一套满怒气装备+一角装备+20点的怒气石。第一回合LQY满怒进场,一角怒气初始至少为70,LQY放大后,一角怒气70+30,放大并获得25或37怒气。之后同上。
如此看来,还是第二种更经济些。但通过分析不难看出,需要一角永动,怒气石是用来保证发动的先决条件,而暴击石则是用来保证一角永动持续下去的必需条件(暴击都说是看脸的属性,堆再高,恐怕也不一定次次三个暴两个吧,这里打个问号)。
所谓的店长+LQY+一角打活动伤害高,应该就是采用的以上原理。这套运行机制里,必须有个能获得怒气的中军才行,而通过看一区B大的帖子,之后的伙伴里,有此功能的是100级金将碎蜂,她的大招是直接给自己加100怒气,到时候就需要套用第一套方案,店长和LQY满怒进场,碎蜂就可以永动了。不过话说感觉碎蜂的伤害,有点不像活动伙伴啊,110的石田玉龙反而更适合活动。高返利村服《死神狂潮》角活动永动原理分析
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