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aicunfu et486bb 发表于 2014-3-15 12:52:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
天珠变属性分类,属性作用,如何提升人物属性:
人物属性是游戏中最直观了解玩家角色的方式,玩家随着历练的不断提升,获得的经验和装备将会明显的提升人物属性。在你冒险的路上,强力的天兽和适合你的精灵,也能帮你大幅度提升你的人物属性。
  1、玩家的属性可以通过多种方式获得提升;
  2、等级提升、装备、天兽、精灵、技能等多种方式可以很轻松的帮助你提升人物属性;
生命:代表人物的生存能力,当生命值降为0时,人物变为死亡状态。
  天力:使用技能需要消耗该值,该值不足时无法使用技能。
  移速:代表玩家的移送速度,移速越高,玩家的移动速度越快
  【攻击属性】
  攻击:代表玩家的攻击能力,由最大攻击和最小攻击构成,玩家的实际攻击力在最小至最大攻击间波动。
  命中:代表玩家普通攻击和技能攻击,命中目标的几率。
  攻速:代表玩家的攻击频率,玩家的攻击频率受攻速影响,攻速越高,攻击频率越快。
  致命一击:代表玩家攻击产生暴击的几率,致命一击越高,玩家产生暴击的几率越大。
  致命一击伤害:代表玩家暴击造成的伤害,致命一击伤害值越高,玩家暴击的伤害越大。
  无双:代表玩家对玩家角色攻击的能力,无双越高,对玩家角色造成的伤害越大。
  【防御属性】
  防御:代表玩家的防御能力,玩家依靠防御力减免所受到的伤害,防御越高,受到的伤害越小。
  闪避:代表玩家的躲避能力,玩家依靠闪避躲避受到伤害的可能,闪避越高,被目标命中的几率越低。
  致命抵抗:代表玩家抵御暴击的几率,致命抵抗越高,玩家受到暴击的几率越小。
  致命伤害减免:代表玩家抵御所暴击造成的伤害的能力,致命伤害减免越高,玩家受到暴击的伤害越小。
  御劲:代表玩家抵御玩家角色攻击的能力,御劲越高,受到玩家角色的伤害越低。
  【状态抗性】
  迟缓抗性:降低受到负面状态:迟缓的几率。
  恐惧抗性:降低受到负面状态:恐惧的几率。
  眩晕抗性:降低受到负面状态:眩晕的几率。
  定身抗性:降低受到负面状态:定身的几率。
  虚弱抗性:降低受到负面状态:虚弱的几率。
天珠变属性分类,属性作用,如何提升人物属性。


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