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楼主
aicunfu lmx 发表于 2014-5-16 23:16:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 lmx 于 2014-5-16 23:18 编辑

页游鬼服明朝江湖清凉夏季之医生养成攻略炎炎夏季,喝 着冰可乐,玩着明朝江湖,因为今天休假,闲的蛋疼,已经把所有任务都做完了,没事干之下,只能没事到乱逛一下,看了一下论坛帖子的大概情况,发现没有 发医生养成类型的攻略,这有可能因为有太多人觉得医生太费了。但是个人觉得,医生不单止不费,反而是明朝江湖之中相对其他职业来说,还是个比较有可玩性的 职业。

有一句话说的好,没有最强的职业,只有最强的RMB,这句话个人是十分赞同的。但对于平民玩家来,也是可以玩的非常好的。而且如果不想太大投入的情况下,医生这个职业恰好也是最好的选择。因为作为一个好医生根本就不怕组不到队伍,根本就不怕没有帮派要你们。

因个人也是又培养一个医生的小号,对于医生新手到50级阶段的所有操作都比较熟悉,所以就来到论坛和大家讲一下医生新手期间该如何起步,如何将医生的优点发挥到最大。

首先,我从宝石说起,医生前期使用的宝石有点小讲究,虽然影响不大,但还是会短暂的影响到前期的真切实力。大家都知道,前期特殊宝石基本都是从仙境抽出来的。这些特殊宝石我就不说了,我就主要说一下医生最需要的三大属性宝石的优先镶嵌。

智力,体质和 精神,很多新手医生都走入一个误区,就是先镶嵌精神,这样的举动是非常不明智的,虽然医生精神非常重要,但对于前期来说精神无疑就有点鸡肋了,技能等级不 高的情况下,加的属性就那么一点点,对于实力根本没有太大的影响。攻击力也不会提高多少。所以千万别将精神摆在优先位置。50级以下,身上只需要有精神宝 石就可以了,把智力当做主要镶嵌的宝石,将身上最高级的宝石都变为智力,然后到体制,最后才镶嵌精神。


也许大家认为我说的这个问题不重要,但大家要明白一点,作为一个医生的缺点在那里,医生之所以不受欢迎,正是他的攻击技能没有其他的职业给力,就因为这点,我们要做的,就是在前期突出这个攻击力,把技能带来的缺陷弥补。这样前期的实力才能最大的体现出来。


而看过我发的《明朝江湖》浅谈非RMB玩家新手前期应该知道,我上面是主要说了宠物洗悟的问题。而在这里,宠物洗悟也同样重要,但医生优先洗悟的也是智力,然后是精神,如果没有条件的话,体制可以舍弃。除 非有更好的宠物,不然这个宠物洗悟是会跟着大家到各位离开明朝江湖的那一刻,这个问题只能说,非常重要。特别是精神,600点的精神不知道要打多少个属性 宝石才可以达到。

医生前期把宠 物的洗悟弄好了,精神和智力都8星以上,这时候攻击就会很高了,不用担心血和防御的问题,在前期,就算是战士也不能和医生比血厚。这点大家不需要担心,就 算少了一个体制洗悟,对于整体的实力影响也不会特别大的,当然,如果有条件的话,最好就把体制也一并洗出来。

如果把石头和洗悟都弄好之后,虽然医生不如琴师内功那么高,但是达到2500还是没太大问题的。要知道,医生可是个辅助类型的职业啊,前期虽然费了点,但是后期绝对给力的,一个悲酥放倒敌人身上,就让人纠结了,只要属性不是差太远,医生单挑打赢的几率也是蛮大的。

再说一下平常 挂机的地点。医生和别的职业不同,医生所有的技能几乎都是必须要满级的。如果没想过投钱进去买灵气的话,那么久把挂机地点定在温泉吧,挂一晚上能得到不少 灵气。前期的话就把单体攻击群攻和加属性的技能拼命的点吧。这样才能保证自己的有效输出,至于加血,前期就不需要点太多了,暂时一点先凑合着用,到了后期 副本需要组队的时候再点。而群攻下面有一个技能叫熏香锦衣的,还有一个驱逐有害状态的,都别点。浪费灵气的技能,要知道医生灵气需求量很大的,一点都不能 马虎,不容有任何的浪费,不然后期就不够用了

优先技能1:玄冥神掌,医生唯一拿得出手的单体攻击,这个必须要满级20

           2:拨雨撩云,医生最重要的一个群攻技能,这个也要满级,除非和第1技能冲突

           3:天罡正气,医生要血厚,就要学他,前期优势特大。这个也要满,除非和第1第2技能冲突

           4:沉水- -字不会打.加攻击技能,和精神有关的加成攻击,医生就是靠这个技能吃饭的,必须满,除非和前三冲突。

           5:五元朝气,加五大基本属性的,虽然加的不多,但还是要满的。老样子,除非和前面的冲突。

           6:妙手回春,自己看着加,前期不需要加太多,后期的话自己看着办。

           7:悲酥清风,等级越高控制的时间越长,灵气多的时候推荐加多点。除非和前面冲突

           8:清心普善,群疗技能,加的血比较多。有技能书就先加一点用,以后灵气多了慢慢补上。除非和前面冲突。

           9:如沐春风,持续加血技能,也是自己看着加,但不需要过高。除非灵气充足,除非和前面冲突

          10:生命之风,持续群疗技能,有技能书之后起码1点,有灵气补上,不和第一第二技能冲突就可以了。(ps:灭之风,毁灭之风优先)

          11:毁灭之风,持续群攻伤害技能,很有用,特别是刷怪的时候,除非和第一第二冲突,不然有灵气就加吧。

          12:守护之风,群体减少对方对已方的攻击,这个技能只在队伍PK中得作用比较大,其他方面不太需要,1点就可以。除非以上技能加的等级都比较高了,不然就都别加这个吧,感觉作用不大

到后期,大家就拼命的打智力和精神宝石吧,体制的话就暂时搁下,突出自己奶**身份,做为一个绝世奶妈,到哪里都是抢手货,特别是这个奶妈攻击还特别高,嘿嘿,自己想吧



以上只是个人的一点愚见,毕竟个人主要并不是玩医生,只是兼职一下,如果那位朋友觉得好的话请轻巧键盘,在回复那里留下你们的足迹
页游鬼服明朝江湖清凉夏季之医生养成攻略


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沙发
aicunfu 子旭 发表于 2014-5-17 13:02:31 | 只看该作者
非常好的一个帖子


板凳
aicunfu 子旭 发表于 2014-5-17 13:02:41 | 只看该作者
什么事情都是可以变的,惟独不变的是楼主的精彩.


地板
aicunfu 子旭 发表于 2014-5-17 13:02:51 | 只看该作者
当看完楼主的这个帖子以后,我的心久久不能平静,震撼啊!


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