村服平台火影疾风坛 70级忍者保值之1仙人兜
跟白一样,技能是增加怒气;不同的是兜增加全军25点士气,暴击增加37点。好吧我知道我把兜排在第一会有不少人不服,那么给我一个解释的机会如何?
试炼方面跟白一样,并不突出。
斗技场方面。大R的兜可以1托4起手技能。我详细解析一下全军先手技能。
首先:兜要第一回合技能,需求怒气玉(16*4+18*2)
合计原始怒气玉*128块
如果买880的4级玉礼包合计金币112640(一万多RMB)
然后:其他4个忍者技能
兜已经加了25点怒气,其他忍者只要再加25点就可以发动技能
一个忍者需要怒气(8*5+10)
合计原始怒气玉7块,4个人乘以4就是28块
如果买880的4级玉礼盒合计金币28*880=24640(2千多RMB)
一共是216块初始怒气
总结:目前怒气玉的来源狭隘,大R花将近1.4WRMB让兜一托4并非没有,大家可以去每个区的第一看看,就会看到。
至于活动(主要是指1点的活动)。大家都知道打一次兽灵是6个回合
大多数玩家中军的出手顺序是这样的
第一回合:普攻
第二回合:技能
第三回合:普攻
第四回合:普攻
第五回合:技能
第六回合:普攻
我们看到普一般情况,打一次兽灵发2次技能就死翘翘了
而用上兜和白,中军可以达到以下效果
第一回合:普攻
第二回合:技能
第三回合:普攻
第四回合:技能
第五回合:普攻
第六回合:技能
如此一来中军发动3次技能,打打提高了伤害,增加了收益
而且最重要的是,不需要怒气玉的支持
对,你没听错,不需要半块怒气玉
原理:第一回合都是普攻,第二回合白和兜的永动机开启,每回合给中军增加25+30=55点怒气,使得中军只要隔一次普通攻击(加50怒气)就发动一次技能。
70级的兜,不是大R玩不起1托4.所以我个人认为他存在的意义就是打活动,白加兜的后军组合,加上3中军的活动阵容后,你会发现伤害和收益是成倍增长的。等级和装备要求都不高的兜,推测用到120级很正常。花个5000W,起码用到120,怎么想都值得嘛。
使用时间:半年+
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