骑士战歌入门篇2
三、英雄的职业划分
(一)神卫:与玩家骑士职业相似,血多防高。缺点是物理伤害低!能学习泰坦印,御灵斩,极光破,灭魔杀四种主动技能,被动技能有三种走向,纯T路线的选择血量防御+闪避OR韧性,输出走向的选择物攻+暴击+防御OR血量,攻守兼备的选择物攻+防御+血量,这可根据个人喜好随意搭配。以下为神卫所能使用的技能
1、泰坦印:20%发动概率,对单一敌人造成物理伤害,并且吸引敌方火力,并且降低35%所受到的伤害,持续2回合!获得一点怒气!这个技能本人经过实验,发觉吸引的是对方全体的火力,所以说,你懂得。
2、御灵斩:20%发动概率,对所有敌人造成物理伤害,并且会为我方所有成员提高一定的防御加成,持续2回合,很实用的技能!如果玩家是骑士的话可以忽略这个技能,因为骑士技能里有个技能与此相似!
3、极光破:15%发动概率,对单一敌人造成物理伤害并使其眩晕一回合。获得一点怒气!感觉概率也很高的说。
4、灭魔杀:30%发动概率,对单一敌人造成固定伤害,自身的防御与物攻对伤害有加成,可以理解为即自身防御与物攻相加值越高,伤害值越大,神卫杀人放火的必备神技!
(二)魔影:相对应玩家职业也就是刺客了。高物理伤害,高爆发,物理输出极其恐怖,能学习灭魂术,地狱斩,光之裁决,嗜血千杀,被动技能主要以物攻+暴击+速度OR闪避OR血量这三种选择,可根据喜好自主选择!以下为魔影所能使用的技能
1、灭魂术:15%发动那个,对敌人造成20%生命值的伤害,根据招式等级高低附加伤害,增加1点怒气。
2、地狱斩:15%发动概率,敌人血量越少,伤害越高。获得一点怒气。
3、光之裁决:24%发动概率,对敌人造成物理伤害并且降低其防御,并且我方会集中攻击此目标,持续2回合,获得一点怒气。个人感觉好像是战争片中首先定位,集体炮轰那种感觉。很爽。
4、嗜血千杀:15%发动概率,根据自身生命值高低附加伤害,生命值越低,伤害越高!有破釜沉舟,背水一战的感觉,不过这个技能真的很恐怖,低生命值的状态下,出现暴击会秒人的。
(三)术士:好像是玩家魔法师与神咒师的综合体,强大的魔法攻击,有降低敌人属性的单体魔法,更有附加生命值伤害的群体魔法。如果阵形搭配的适当,一个强大的术士英雄是能影响战斗胜利的关键所在!唯一缺点就是防低血少。能学习的技能有灾厄天降,巫神死咒,塞壬之歌,冰神之怒!被动技能主要以法攻+暴击为主,其他的可以任选,但是有小提醒,个人建议学习增加血量的被动,因为术士的冰神之怒很厉害,而生命值的高低会影响到附加伤害的多少,个人建议而已,仅供参考。以下为术士所能使用的技能
1、灾厄天降:24%发动概率,对单个敌人造成魔法伤害并且降低其魔法防御,持续3回合,获得一点怒气。如果主角是魔法师或者神咒师,这个技能会是首选。
2、巫神死咒:15%发动概率,对单个敌人造成魔法伤害并且使其对所有伤害承受增加,持续2回合,并且降低敌玩家能量,获得1点怒气值。
3、塞壬之歌:22%发动概率,对敌人全体造成法术伤害,获得一点怒气,本人觉得伤害属性有点低。可能没有你想象的那么实用,仅仅个人意见。
4、冰神之怒:15%发动概率,消耗自己8%生命值,对敌方全体造成法术伤害,并且附加自身生命值百分比的加成,获得1点怒气,用一句过时的话来形容就是很好很强大,很疼很暴力。
(四)龙骑:这是一个很特殊的职业,特殊在于他(她)们的技能很叫人无所适从,职业定位为法系,输出不是很高,但是辅助却很厉害。被动技能可根据自己酌情选择,本人建议血量+防御+魔攻为主。技能有生灵秘法,血族契约,星霜之术,死亡救赎。本人在游戏战神殿里碰到过几个龙战英雄,虽然品质不高,但是好几次都输的都无比郁闷。可见一个龙战对于一场战斗的影响程度。以下为龙骑所能使用的技能
1、生灵秘法:死亡后复活一定量的生命值。并且获得2点怒气,这是龙骑很变态的的技能,谁用谁知道。
2、血族契约:15%概率发动,吸收对方单人一定量的生命值,只根据自己气血上限提供加成。这个技能也是很恐怖的,举个例子,如果这个技能对敌人造成3000点伤害,那么就会为我方全体成员每人恢复3000点生命。最强大的龙骑技能,没有之一。
3、星霜之术:20%发动概率,对敌人造成魔法伤害并降低其2点怒气。获得1点怒气。典型的损人利己,不过我喜欢。吼吼!
4、死亡救赎:15%概率发动,对敌方单体造成魔法伤害,并为主角提供一定量的能量,注意是能量不是血量。你千万不要给这个技能名字唬住。获得一点怒气。
四、神兽
谈完了职业,英雄,就免不了谈一下这个游戏中超级给力的神兽系统!这个游戏中的神兽有剧情获得还有游历获得两种途径,当然还有不定期的活动也会送神兽哦。下面就是游历画面!
玩家在右边画面中点击图片,会随机跳转到相邻的图片上面,而你就会获得你所能点击到的图片,然后左边画面会存放你所得到的图片,左图越加完整,获得的神兽品质会越高!如果你能集齐的话,会随机获得一枚橙色的神兽哦。碎片会分为三种颜色,每个碎片的右下角有标识,绿色,粉色,黄色。每种神兽会为玩家与全体队员提供一个属性上的加成的一个阵法。并且携带一个需要怒气释放的强大技能!(因神兽种类不同而技能各异,请玩家自行探索)游历来的碎片还能转换兽魂。这是提升一枚神兽的所需物品,如下图
碎片能兑换三种兽魂,第一种是精魂,由绿色碎片兑换所得,能提升神兽的等级,这直接影响到神兽对于玩家与出战英雄属性加成的多少。第二种是气魂,有粉色图片兑换所得,能提升神兽技能等级,直接影响到神兽技能伤害的多少!第三种是神魂,由黄色碎片兑换,提升阵法中各位置的属性加成,各种属性加成因神兽种类的不同而各异。而一枚强大的神兽,往往都是经过精心的培养才能展现出强大的实力的。{PS:没有最好只有更好,神兽与玩家职业与英雄的搭配契合度很关键,需要玩家自行探索游戏乐趣)希望各位早日能找到适合自己的神兽哦。
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