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揭秘《葵花宝典》的战斗系统

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aicunfu sanguo100 发表于 2014-3-14 12:49:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
揭秘《葵花宝典》的战斗系统

葵花宝典中的战斗系统是以玩家或NPC为战斗单位,每方的战斗单位最多允许3个成员。
  战斗全过程都是预先计算出结果,再进行画面的展示。玩家观看战斗时,无法进行任何改变战斗结果的行为。
  战斗分为单人战和组队战。
  胜负判定
  战斗中每个成员行动结束后进行1次胜负判定。只要有一方你数量为0则另一方获胜。如果双方都为0成员(被反击或自杀情况),则判定守方胜利。回合结束时双方均有成员存活,则判定为平局。
  战斗流程
  在游戏中战斗触发方式有许多种,按对战双方身份可以将其分为PVE和PVP,按对战单位数量可以分为单人战斗触发与组队战斗触发。
  单人战斗触发
  战斗单位之间1对1触发,是战斗基本形式。
  单人战斗触发包括:玩家攻击NPC:游戏出现最多的战斗形式。玩家在剧情副本里点击NPC后进入战斗。玩家攻击玩家;出现在血榜挑战,玩家间切磋及杀戮。
  组队战斗触发:多个玩家组队进行的战斗,仅出现在挑战副本中。
  依然采用1对1车轮战的方式进行战斗,即任意方第一位玩家战败后由后面的玩家继续战斗,直至任意一方所有组员都被打败.


揭秘《葵花宝典》的战斗系统


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